Victoria 3

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[1.7 大更新!]历史准确的随机农作物产量
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2023 年 11 月 5 日 下午 5:42
2024 年 6 月 25 日 下午 5:14
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[1.7 大更新!]历史准确的随机农作物产量

描述
HARF - 歷史精確的隨機農業。 你是否曾經想過所有的好收成和壞收成都去了哪裡?你是否想隨機獲得饑荒和豐收?你是否想拒絕穩定的平均產量?那麼這個模組就是為你準備的!

存檔兼容,兼容大多數模組(甚至是全面改革!),支持所有語言,不會造成明顯的延遲,可以刪除而不破壞存檔,不兼容鐵人模式。

1.7 戰略區域更新!
截至2024年6月25日,該模組現已更新,適用於整個戰略區域的隨機產量,代表大規模氣候條件和局部影響,具有合理的準確性。感謝Gracchus弄清楚了戰略區域。查看他的模組 HMPS ,它也對礦山應用了類似的隨機效果。因為兩個模組使用相同的代碼,所以你應該只啟動HMPS並禁用這個模組。

它是如何工作的:
每年,每個州都會獲得一個隨機的農業產量修正。我做了很大努力確保隨機性不是隨意的,並且符合歷史數據。這個模組主要在背景運行,每年更新一次修正。令我驚訝的是,這實際上不會造成任何明顯的延遲,一場戰鬥似乎比這個模組一年的計算量還要多。

歷史精確性有多高:
所使用的數據對於1800-1936年間的歐洲和北美氣候非常精確。在整個時期,每英畝的產量在所有地方基本保持不變,直到1930-40年代的科學農業才開始增加。在整個維多利亞3時期,變化似乎大致恆定。已知的問題是,雖然這個模組目前在模擬溫帶氣候方面效果很好;但熱帶、乾旱、苔原和亞熱帶氣候有完全不同的模式。眼尖的玩家會注意到,牲畜牧場沒有年復一年的變化。未來的更新將針對局部氣候來修正這些值。這是故意的,因為數據顯示,放牧的年際變化很小。

已知問題:
  • 保存和重新啟動遊戲可能會導致某些州獲得多個產量加成。這是暫時的,一年後會消失。
  • 已修復! 除了小國家,變化主要是自我沖洗。即將到來的修復是使同一戰略區域內的州具有相似的值。

計劃更新:
  • 目前模組中! 戰略區域將具有緊密相關的值。例如,阿拉巴馬州、喬治亞州和佛羅里達州將具有獨立的產量值,每個州都將有一個地方組成部分和一個迪克西戰略區域的共享組成部分。
  • 提高非溫帶氣候的精確度。正在研究的方法將避免硬編碼值,使模組能夠與地圖或幻想地圖的任何變化一起工作。隨著國家技術的進步,這些變化將使變化隨時間略有減少。這些變化將更適用於在維多利亞3正常時間範圍之外運行的模組。
79 則留言
[ATK] Bam 肉 2 月 28 日 上午 7:13 
I have no doubt that this mod influenced the implementation of harvest conditions in Vanilla.
Rossoserous 2 月 21 日 上午 4:53 
is tthis 1.8 compat or doesit not work since the food update?
VagrantHero 1 月 26 日 上午 10:56 
epic mod
dinosaur 2024 年 12 月 12 日 下午 9:24 
also fish are way better in this mod because they represent a more consistent source of food that isn't affected by harvest shortages
Herold II 2024 年 11 月 25 日 下午 3:49 
Or just use the Encourage Agricultural degree
Herold II 2024 年 11 月 25 日 下午 3:35 
@yeehaw All you have to do is build some rice farms early on in the game or puppet someone and use them as your bread basket
yeehaw 2024 年 9 月 25 日 下午 12:08 
yeah japan is nearly unplayable, SOL rocks up/down so much that its inevitable at least 1/3rd of your pop becomes radicals and you suffer endless turmoil
dinosaur 2024 年 7 月 31 日 下午 8:20 
I will say Krakatoa might be double counted in the mod - it already decreased farming yields in that time period. Might be better to replace it with just extra variation for that year? Not sure tbh
captain5555555555  [作者] 2024 年 7 月 28 日 下午 9:57 
I've thought about it and im split on Krakatoa + a -40% debuff being a bug or mechanics working as intended. You do have to be very unlucky to get both at the same time
dinosaur 2024 年 7 月 22 日 下午 4:04 
that just sounds like fun to me, good excuse to get corn laws