Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟:炎
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更新日期
386.073 MB
2024 年 3 月 16 日 上午 8:02
3 月 17 日 上午 9:23
24 项改动说明 ( 查看 )
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明日方舟:炎

在 Ophidy 的 1 个合集中
Ophidy's ACG Mods
15 件物品
描述
↑如果喜欢本mod请帮我点点大拇指,这对我真的很重要
需要DLC:
风云变幻、迭起兴衰

本mod为游戏添加了一个新文明“大炎帝国”,以及她的七位领袖“黍”“重岳”“令”“九色鹿”“魏彦吾”“诗怀雅”“陈”。 本mod的图像和音乐素材取自明日方舟Wiki-PRTS以及Arknights Wiki | Fandom 本mod使用了大量AI无法使用的UI按键,因此作为AI使用时表现不佳 暂未为领袖添加外交文本。若您有意向为其编写外交文本,可以添加作者好友进行合作。 推荐使用Sukritact's Civ Selection Screen


文明能力无法获取部分使用lua脚本的mod能力。 如果开启“上古之遗模式”,则“纳新”面板被隐藏,转为直接在遗珍面板使用文明能力。 黍的能力在培育时,若地块存在未揭示的资源,则不会生成新资源,并返还一些生产力。 若游戏途中获取到九色鹿的能力,需要有新信仰被添加(不管是否是玩家),才会触发补全奖励。


文明:大炎
能力:万代千秋 每解锁一级政体,可额外选择并获得一个文明或领袖能力。 建设首都拥有的区域和建筑时,+100% 生产力。 所有奇观提供3倍基础产出。
特色单位:春乾
大炎特色平民单位,拥有2次数,用于推进区域100%建设进程。耗尽后变为医疗兵。只能在建立城市时免费赠送。
特色区域:大理寺
大炎特色区域,替代市政广场,建造费用更低。为相邻区域提供大量相邻加成。拥有任何等级的政体建筑后,同时提供该等级其他政体建筑的效果。
特色区域:太古洋行
大炎(龙门)文化 大炎(龙门)特色区域,替代商业中心,建造费用更低。每回合提供等同于国库3%的金币收入。每获得一个大商人则已有的太古洋行+2 金币产出。
特色改良设施:长城
大炎(本土)文化 同中国文明特色改良设施。
领袖:黍
能力:千秋一粟 建造者+1次数。 建造者可以培育随机农畜资源。 每个改良过的加成或奢侈品资源为所处城市每个人口提供+0.2全部产出。
领袖:重岳
能力:万象仃伶 拥有军营的城市,区域从相邻区域获得额外+1相邻加成,并可无视人口限制建造区域。 晋升,以及编队或升级一个拥有晋升的陆地军事单位后,基于其花费获得科技值与文化值,并为所有城市提供生产力。
领袖:令
能力:以诗入梦 相邻河流或山脉的区域,其相邻加成+100%,且每回合提供+1大作家点数。 每获得过一本巨作,所有城市+2%全部产出。 市政广场各级建筑增加6个著作槽位。
领袖:九色鹿
能力:吉兆呈祥 初始解锁占星术科技。 拥有圣地区域的城市,能够无视人口额外建造一个区域,且允许使用信仰购买建筑。 纳入全部4个信仰后,立刻追加额外4个随机信仰。
领袖:魏彦吾
能力:纬地经天 对一个文明达到最高情报等级后,可额外选择并获得一个文明或领袖能力。 建成市政广场各级建筑后,获得一个免费的间谍(及其容量)和黑蓑。 执行进攻性间谍任务等级+2。
特色单位:黑蓑
魏彦吾的特色平民单位,无法生产,只会在建成市政广场建筑时免费获得一个。 进入其他文明首都范围时,牺牲自身以永久获得对所有其他玩家+1等级的外交能见度,并允许额外选择并获得一个文明或领袖能力,每个文明限触发一次。
领袖:诗怀雅
能力:千金一掷 贸易路线从起始城市每个区域获得+2金币(随时代增长)。 允许在拥有商业中心的城市消耗金币以购买生产力。 激活大商人时,使国库中金币+15%。
领袖:陈晖洁
能力:德才兼备 每使用过一个总督头衔,每回合+1 外交支持。 每获得50 外交支持获得+1 总督头衔和+3 使者,并使该阈值+50 外交支持。 下辖同类城邦至少2个后,可额外选择并获得一个文明或领袖能力。


鸣谢
  • 感谢群711403691的广大群友们对于能力设计的帮助
  • 感谢Phantagonist为魏彦吾的能力进行信达雅的翻译
  • 感谢Phantagonist、IthildinX对于模型制作的教导与帮助
  • 感谢Hemmelfort的模组制作教学系列视频


更新
  • 2025/1/18 重新设计了纳新随机池的生成模式,现在无法通过SL刷新任何一次纳新了。
    我也不知道有什么意义((((
  • 2024/12/20 优化了UI结构。“陈”现在拥有她的全名了。陈晖洁的能力进行了小幅度重做。预告:下一次更新将会进行议程与文本补全、能力大规模修缮、平衡补丁兼容。
  • 2024/8/19 修复了一个纳新能够选择重复能力的bug
  • 2024/3/28 修复了与“提瓦特的日月包”冲突造成的bug(该bug曾导致无法获得春乾与黑蓑,且大理寺能力无法生效)
  • 2024/3/28 调整了重岳的能力。修复了一个非己方建造的城市无法享受文明能力的三倍奇观产出的bug(该bug同样存在于原版中,如祖鲁的特色区域)。现在春乾会像伟人单位一样在被攻击后回到最近的城市。
  • 2024/3/22 现在非大炎文明能力持有者,不再显示“纳新”按键。增加了地理名称关联,包括原版中国文明相关地理名称和新增的若干架空地理名称。
  • 2024/3/21 优化了黍的培育能力,现在不会因为缺少DLC而种不出东西。修复了BGM戛然而止的问题。并增加到共20首BGM
  • 2024/3/18 优化了UI界面。当有额外能力可选择时,会出现叹号提示。当拥有商业中心UD的文明获取了诗怀雅的能力后也能够购买生产力。修复了一个可能导致读档后“纳新”按钮不显示的bug。
  • 2024/3/18 削弱了令的领袖能力。
  • 2024/3/17 回调了诗怀雅的能力。
  • 2024/3/17 削弱文明能力和部分领袖能力。
141 条留言
新迹象 4 月 9 日 下午 3:21 
太强了,这机制,选能力什么的,虽然几个角色前期都是纯白板就是了,前期玩得最舒服的是重岳,只要打架,就什么都有
New Year Beast 3 月 17 日 上午 8:16 
我记得之前玩的时候国库利息还没有上限,不知道是不是之后有更新过,现在利息上限1000了,之前和朋友玩就狂攒钱当印钞机:steamthumbsup:
世界丶dream 3 月 14 日 上午 10:47 
作者您好,全dlc原版联机开一次炸一次,请问是不适配联机么,还是说需要什么其他的模组,只开了联机工具箱,炎,龙门,拉特兰,其他如魔女bbg重复奇观之类的都没开,30多t开始就反复重载
1255595045 3 月 10 日 上午 3:42 
找到了,如果开启“上古之遗模式”,需要在上古之遗的mod里修改。在UI\Additions\XP1\ExtraAbility_Panel.lua文件里改。local m_RandChoiceNum = 10;
把10改掉
1255595045 3 月 10 日 上午 3:30 
如果开启“上古之遗模式”,可选择的新能力选项固定是10。修改Modifier中公共参数没有效果。
1255595045 3 月 10 日 上午 2:23 
@1917470950

在mod中Yan_Modifier.sql中,搜索下列内容,就是关于万代千秋的选取新能力的内容。下面的“1”代表可以选择一次新能力。可以把1改大一些。

-- ˴ AncientRelic м
INSERT INTO ModifierArguments
(ModifierId, Name, Value)
SELECT DISTINCT
'MODFEAT_YAN_EXTRA_TRAIT_'||Tier, 'Key', 'PROPERTY_SC_EXTRA_ABILITY'
FROM Governments WHERE PrereqCivic IS NOT NULL
UNION SELECT DISTINCT
'MODFEAT_YAN_EXTRA_TRAIT_'||Tier, 'Amount', 1
FROM Governments WHERE PrereqCivic IS NOT NULL;
帝皇直肠榨取忠诚基因 2 月 22 日 下午 10:26 
纳新池子里能刷出其他人的“纳新”能力
Ophidy  [作者] 2 月 10 日 下午 1:14 
@YUAN-GOD
其实我并没有测试过,你可以试试只开风云变幻。
YUAN-GOD 2 月 10 日 上午 8:16 
必需要下载那些拓展包吗,加一起价格有点太高了:steamthumbsup:
1917470950 2 月 7 日 上午 6:48 
@Ophidy
万代千秋在那个文件中?怎么修改?比如解锁政体多获得几个能力,因该怎么搞?