Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
switched to 1.9.5 and price changed to -90%, these buildings became unprofitable and AI switched their construction to something else
Is this the evaluation bug you are talking about?
July 4 broke it again.
Come on Paradox.
1.9以来的问题,没救。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/oib-1-9-6-the-productivity-column-in-the-build-screen-shows-a-wrong-value.1823479/
By the way, my trade centers fix is part of the fix in 1.9.6! Hooray!
AI shouldn't do that. I haven't seen it in observer games either. Do you have an example?