Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
switched to 1.9.5 and price changed to -90%, these buildings became unprofitable and AI switched their construction to something else
Is this the evaluation bug you are talking about?
July 4 broke it again.
Come on Paradox.
1.9以来的问题,没救。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/oib-1-9-6-the-productivity-column-in-the-build-screen-shows-a-wrong-value.1823479/
By the way, my trade centers fix is part of the fix in 1.9.6! Hooray!
AI shouldn't do that. I haven't seen it in observer games either. Do you have an example?