Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
奥德赛的领袖雕像导致的,用角色编辑器把领袖雕像的可交易性改为NONE就可以了
理论上我记得这是外星人框架需要操心的问题
目前我们更加专注于我们自己的项目开发
这个是官方DLC
以及我承认我在面对这个问题的时候心情有点复杂Bro()
可原版飞船也是只有进攻啊我记得。载具远行队进行交互是很容易出现BUG的,这也是为什么鸢尾兰系的任务地点都不能进行包含载具的交互。后面我们可能会优化,但我们的工期实在是难以抽出来时间,尤其是这种非硬性且不算严重的影响,我们需要更多的时间去处理我们已经明确的需要做的事情。
而不刷货物的问题是奥德赛的领袖雕像导致的,理论上来说这应该是外星人框架要去解决的事情,我们自己解决到时候可能会很乱。