Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

49 vurderinger
[RU] JAZZ
3
2
3
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Filstørrelse:
Offentliggjort:
Opdateret:
74.037 MB
31. aug. 2024 kl. 16:09
25. maj kl. 19:12
117 ændringsbemærkninger ( vis )

Abonner for at downloade
[RU] JAZZ

I 1 samling af Kpoji4er
JAZZ
4 genstande
Beskrivelse
Currently only russian language is supported
==============================
Для корректной работы нужны все моды из коллекции, сторонние моды не поддерживаются.
Расширенные настройки сложности (больше врагов, ранения и тд) не поддерживаются - оставлять как есть.
Ссылка на дискорд мода https://discord.gg/XBc498AFdj
Данная итерация первая, для дальнейшего более быстрого развития, нам в команду нужны люди, готовые также с энтузиазмом работать над проектом.

Описание некоторых фич мода
- Полный ребаланс оружия и оружейных модификаций. Добавлены новые виды оружия - французское оружие, оружие ВОВ, оружие конца 20-начала 21 века.
-Всё оружие имеет озвучку выстрелов и манипуляций, описания и иконки. "бланков" и "заглушек" мы стараемся не оставлять.
-Переделаны все патроны, добавлены новые.
- Изменена механика автоматического огня - на точность автоматического огня теперь влияет его отдача. На отдачу, помимо самого оружия и его модификаций, влияет сила и перки типа "Автоматического оружия" или "Тяжелого оружия"
- На базовый шанс попасть теперь, в основном, влияет ловкость мерка, а также меткость и уровень.
- Клики прицеливания теперь влияют на точность оружия намного сильнее. Эффективность прицеливания теперь зависит от меткости мерка. Мерк с низкой точностью и высокой ловкостью будет эффективно стрелять навскидку, но не эффективно прицельно и наоборот, мерк с низкой ловкостью и высокой точностью будет плохо стрелять навскидку, но сможет хорошо прицелиться.
- Изменены механики расчета шанса попадания - у разного оружия теперь разное падение точности от расстояния.
- Пистолеты и пп эффективны вблизи при стрельбе навскидку, но быстро теряют точность с увеличением расстояния. Винтовки, наоборот, не эффективны без прицеливания
- У каждого оружия свои эффективные дальности стрельбы навскидку, прицельно и максимальная. Теперь каждое оружие носит индивидуальный характер, несмотря на ассортимент.
- Переделаны все гранаты и броня.
- Гранаты теперь имеют высокий "фугасный" урон в эпицентре взрыва, но низкий "осколочный" урон на пределе дистанции. Так же гранаты накладывают подавление и заставляют врага залечь.
- Добавлены новые слоты в инвентаре - лицевой для пнв/противогаза и отдельный слот для бронеплит
- Добавлены сменные бронеплиты - хорошо защищают от попаданий в торс, но быстро ломаются
- Частично переделаны интерфейсы
- Переделаны инвентари всех наемников и ИИ. У наемников AIM существует несколько комплектов снаряжения, из которых игра выбирает случайный при начале новой игры. Теперь некоторые наемники могут стать гораздо полезнее.
- Изменена механика дробовиков - дробовики стреляют снарядами с расчетной баллистикой, как и остальное оружие - навеска дроби или картечи зависит от используемого патрона.
- Добавлена механика перманентного износа оружия. Оружие с высоким износом получает дебафы к надежности и может заклинить даже со 100% состоянием.
- Переделана система ранений. Теперь накладывается больше статусов при попадании в конечности. Сами попадания теперь могут произойти и случайно, в том числе могут происходить попадания в конечности при стрельбе в туловище.
- Перманентные ранения лечатся либо на глобальной карте, либо с шансом в бою при высоком уровне здоровья
- Переделаны механики видимости - теперь днем/на свету видно гораздо дальше
- Переделан экран найма наемников, добавлены новые специальности, соответственно игровым ролям персонажей - Подрывник, Автоматчик, Гранатометчик - и т.д.

Стратегические изменения
-Увеличены размеры тактических карт многих основных секторов, усложнена архитектура на них.
-Увеличен размер одного отряда и число одновременно доступных для найма наемников.
-Увеличены размеры вражеских отрядов
-Архетипы поведения вражеских юнитов перебалансированы.
-Добавлены новые виды источников дохода в секторах - фермы и тд. У разных видов точек интереса разные бафы к доходу от лояльности

-Модификация расчитана на интенсивные бои, в которые придется погружаться куда сильнее, чем раньше
- Ночные операции усложнены, стало очень важно использовать фонари и тактические гранаты, сложность в целом сильно повышена, не столько терминаторскими способностями врагов, сколько углублением механик и требованиям к менеджменту и тактическому планированию



Version: 0.05-4825
Populære diskussioner Vis alle (1)
3
17. apr. kl. 0:11
JAZZ Новости
Kpoji4er
350 kommentarer
Kpoji4er  [ophavsmand] For 5 timer siden 
значит какой-то мод сторонний ломает магазин.

Когда-нибудь доделаем обнову - там не будет такой кучи юнитов как сейчас на старте
shelkunchik_sania For 11 timer siden 
Магазин бобби рэя как бы работает, только вот товаров в нем не видно
eshib 26. juli kl. 9:45 
Все загружается без проблем автоматом из steam, а вот грузить мод вручную как раз не нужно и нельзя, будут проблемы. Мод и интересен количеством врагов, если для вас много, играйте в ванильную версию.
LeKefiro 26. juli kl. 8:35 
Не терминаторскими способностями, так количеством :( Нтенсивность = затянустоть из-за количества врагов. Мод хороший, но вот размер отряда и количество врагов, имхо, большие минусы. Понравилась переработка карт, но всех не видел, увы, бросил, т.к. бои затянуты за счет количества врагов. И, увы, нет описания изменений, непонятно что и как работает. Ну и сам мод не всегда загружается, приходится грузить в списке модов принудительно. Хотелось бы возможности более тонкой настройки мода и описание механик.
eshib 25. juli kl. 9:04 
1. У меня был только 1 случай когда игра висла постоянно на следующий ход - вылечил сохранением в новый слот и последующей загрузкой.
2. По магазину не скажу, сейчас еще не дошел, но в версиях мода ранее при изменениях такое уже было 1 раза, потом починили.
3. Рецептов не много, но это не мешает, там и так хватает вроде всего, правда при работающем магазине Боби Рея конечно, так как редкие патроны можно купить в основном только в нем.
shelkunchik_sania 24. juli kl. 17:50 
Приветствую разработчиков!!! Спасибо за мод достойный! 3 ВОПРОСА! 1- ый у всех виснет игра во время хода врага и загрузке выгрузки карт?; 2-ой у всех не работает магазин бобби рэя? 3-ий у всех непонятная система крафта, т.е. оч малое количество патронов и взрывчатки можно скрафтить!!! (рецептов оч мало) СПАСИБО!!!
eshib 23. juli kl. 12:32 
Это у вас что-то не то, возможно сторонний мод еще стоит конфликтующий, у меня все нормально, я вот недавно переставлял игру полностью, проблем вообще никаких, главное mod JAZZ через редактор модов себе в папку не скачивать.

Что касается оружия, то я заново начал, а старые сохранки убрал, сейчас вначале нет звука только от макарова (ПМ). Если дойду далее и где еще звука не будет дам знать.
Nucleo 21. juli kl. 0:10 
запустил мод, что-то с разрешением экрана не то и иконками перков... хз как исправить
Bayun  [ophavsmand] 20. juli kl. 23:46 
Было бы проще, если б ты сказал, на каком нет
eshib 20. juli kl. 9:21 
Звуки чинить будут (нет на некотором оружии)?