Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Pretensje co do takiego a nie innego rozwiązania kwestii badań możesz mieć do twórców gry. Badania dla mnie są mniej ważne niż utrzymanie jakości wyższej niż w blokach z tego powodu, że po pierwsze badania można wyłączyć, a po drugie nawet gdy są włączone ich ukończenie i tak nie zajmuje zbyt wiele czasu.
Jakbyś np. dwa spośród tych domów, albo któreś spośród twych przyszłych, ustawił na 90, byłoby to równie arbitralne co liczby nadane blokom przez twórców gry, a i tak wyższe od większości Twych innych bloków, oraz pozwoliłoby budować domy na początku gry. Chodzi mi o to, by coś tak powszechnego jak dom, nie musiało czekać na koniec drzewka badań budowlanych.
Nadanie domkom jakości 90 nie oznacza sugestii że są gorsze od wszystkich bloków, są zdecydowanie lepsze od starszych bloków i kamienic z małymi mieszkaniami o jakości 80, a gorsze od nowocześniejszych bloków z lepszym metrażem
Pisałeś wszakże że chciałeś więcej domów stworzyć na workshop, w tym szeregowych, wtedy takie bardziej "nowoczesne" domki byłyby zablokowane technologią, ale te budowane od lat 50' kostki, byłyby dostępne od początku gry. Nie chodzi mi o dyskusję domki a bloki ogółem, chodzi mi o dostępność na etapach gry