Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

131 ratings
Polish detached houses
3
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Building
Buildings (by category): Residential
File Size
Posted
Updated
6.252 MB
12 Sep, 2024 @ 11:28am
25 May @ 7:14am
4 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Polish detached houses

In 1 collection by robs074
Buildings by robs074
302 items
Description
[ko-fi.com]

Polish detached houses, housing 4-6 workers, based on real buildings in Lublin, Poland. Quality of flats: 95-100. They do not require heating, but they generate pollution without it. A garage for two cars is also included. Warning: they only appear in the mod menu on the left, not in the main building menu.

Polskie domy jednorodzinne, mieszczące 4-6 robotników, wzorowane na prawdziwych budynkach w Lublinie. Jakość mieszkań: 95-100. Nie wymagają ogrzewania, ale bez niego emitują zanieczyszczenia. Paczka zawiera również garaż dla dwu samochodów. Uwaga: domy są dostępne tylko w menu modów po lewej, nie w głównym menu budowy.
41 Comments
TB 27 May @ 3:58am 
Thanks Rob, appreciating the info!
robs074  [author] 27 May @ 3:07am 
I always try to balance them with vanilla buildings in terms of size and total cost. Bigger industrial buildings sometimes also get a small output buff and smaller versions sometimes get an output nerf. If you find a specific case of an unbalanced mod, you can ask me and I'll either explain my decision or correct it :)
TB 27 May @ 1:09am 
Hi Rob, I wanted to ask. How much care do you put into making sure your mods adhere to the balance of the vanilla game? Meaning resources and workdays required for your building etc. I really like your models but want to make sure they don't break the gameplay in the long term before I start using them in my games. Thanks!
Binch 23 Mar @ 4:05am 
Choć takiej preferencji wokół mechanik rozgrywki nie podzielam, to jest to zrozumiałe i o gustach niema co się wykłócać; ale dziękuję za radę. Pokombinuję także jak mówisz żeby sobie jakieś dwa starzej kojarzące mi się domki tak odblokować. Wybacz czas na rozmowę, rzeczywiście mieć nadzieję że jak już to twórcy gry jakoś zniuansują tą część drzewka technologicznego. A jako że teraz nie powinno już to wyglądać na podlizywanie w ramach dyskusji - fajne modele, jak z resztą i wszystkie twoje, dzięki że tak urozmaicasz grę.
robs074  [author] 22 Mar @ 10:55pm 
Możesz to zrobić sam w plikach moda, to bardzo łatwe. Ja tego nie zrobię z powodu, o którym już mówiłem.

Pretensje co do takiego a nie innego rozwiązania kwestii badań możesz mieć do twórców gry. Badania dla mnie są mniej ważne niż utrzymanie jakości wyższej niż w blokach z tego powodu, że po pierwsze badania można wyłączyć, a po drugie nawet gdy są włączone ich ukończenie i tak nie zajmuje zbyt wiele czasu.
Binch 22 Mar @ 4:17pm 
Chciałem zaproponować żebyś, tak jak developerzy zablokowali technologią niektóre bloki na rzecz postępu w grze, podobnie część swych domów pozwolił budować na początku rozgrywki, szczególnie jako wtedy bardzo atrakcyjnych samoogrzewanych budynków. Mówiąc o szeregowcach chciałem przekazać to - tak jak bloki zostały podzielone w grze, tak możesz swe domy, opublikowane lub/i planowane, jako ogół zróżnicować w jakości mieszkań, aby je wpleść w tą progresję, nie tylko zamieścić na jej końcu.

Jakbyś np. dwa spośród tych domów, albo któreś spośród twych przyszłych, ustawił na 90, byłoby to równie arbitralne co liczby nadane blokom przez twórców gry, a i tak wyższe od większości Twych innych bloków, oraz pozwoliłoby budować domy na początku gry. Chodzi mi o to, by coś tak powszechnego jak dom, nie musiało czekać na koniec drzewka badań budowlanych.
Binch 22 Mar @ 4:15pm 
Rozumiem twe stanowisko, tylko z perspektywy rozgrywki to bardzo dziwne żeby do budowy domów, jak sam mówisz, z całego PRL, wymagane były badania. Twa opinia co do jakości mieszkań weń a w blokach jest zrozumiała i nie zamierzam próbować jej zmieniać, tylko próbując się zmieścić w 1000 znaków, aby nie robić spam dwoma komentarzami, zgubiłem to i przepraszam za niejasność. Pytanie chciałem odnieść przede wszystkim do skutków rozgrywki, mowę o „względnej” jakości zamieścić w kontekście zastanych zasad gry.
robs074  [author] 22 Mar @ 2:04pm 
A co do stworzenia innych domków, to chyba jakieś nieporozumienie. W tej paczce są domki z całego okresu PRL-u, one się różniły od siebie dość nieznacznie. Oprócz tego planuję domki bliźniaki, ale one nie są nowsze ani lepsze pod żadnym względem.
robs074  [author] 22 Mar @ 1:54pm 
Pozostaję na swoim stanowisku. Nowoczesne domy mieszkalne jakimi niewątpliwie są te kostki nie powinny mieć niższej jakości mieszkań niż jakikolwiek blok z wielkiej płyty.
Binch 22 Mar @ 12:56pm 
Chciałbym podkreślić że wystarczyłoby obniżenie do 90, aby nie wymagały badań. Wszakże też dziwne aby do budowy domków sześciennych musiało wpierw złączyć siły kilkudziesięciu doktorów architektury. Rozumiem argument jakość względem mieszkań w blokach, jednakże gra blokuje za tym nie wszystkie bloki, sugerując wtedy że domki są odeń uniwersalnie gorsze, a takie mające być "lepszej jakości"

Nadanie domkom jakości 90 nie oznacza sugestii że są gorsze od wszystkich bloków, są zdecydowanie lepsze od starszych bloków i kamienic z małymi mieszkaniami o jakości 80, a gorsze od nowocześniejszych bloków z lepszym metrażem

Pisałeś wszakże że chciałeś więcej domów stworzyć na workshop, w tym szeregowych, wtedy takie bardziej "nowoczesne" domki byłyby zablokowane technologią, ale te budowane od lat 50' kostki, byłyby dostępne od początku gry. Nie chodzi mi o dyskusję domki a bloki ogółem, chodzi mi o dostępność na etapach gry