Kenshi
Not enough ratings
Urbanism+ (Holy Nation)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
4.900 MB
24 Mar @ 12:38pm
13 Jul @ 8:16am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Urbanism+ (Holy Nation)

Description
Данный мод обновляет и улучшает абсолютно ВСЕ поселения Святой Нации, а так же затрагивает руины вокруг Святых Земель.

This mod updates and improves absolutely ALL Holy Nation settlements, as well as affects the ruins around the Holy Lands. The mod does not require translation, so it can be installed by English-speaking players.

1)Города (Cities)

Города пересобранные полностью. Теперь это крупные политические и экономические центы. Они полны магазинов и таверн. Для игроков желающих поселиться в городе добавлены небольшие грядки пшеницы и зеленофруктов у ворот.

Cities reassembled completely. They are now major political and economic centres. They are full of shops and taverns. For players wishing to settle in a town, small wheat and greenfruit beds have been added at the gates.

2)Фермы (Farms)

На каждую ферму добавлен барак крестьян, что даст поселению больше жителей и работников. Так же добавлены два слуги, которые помогут фермерам с небольшими отрядами врагов.

A barracks of farmers has been added to each farm, which will give the settlement more inhabitants and workers. Two servants have also been added to help farmers with small enemy units.

3)Шахты (Mine)

Две шахты из четырех пересобраны полностью. Во все шахтах добавлены дополнительные каменоломни и бараки рабов, для увеличения контингента.
Возрождение так же обновлено. Больше рабов, больше стражников, больше различных аутентичных мелочей.

Two of the four mines have been completely rebuilt. Additional quarries and slave barracks have been added to all mines to increase the contingent.
Rebirth is similarly updated. More slaves, more guards, more various authentic little things.

4) Базы паладинов (Paladin bases)

Щит Окрана обновлен. Для верховного инквизитора добавлено постовое здание – трон. Так же добавлен бар и выровнены стены.
Кулак Окрана пересобран полностью. Врагам Святой нации будет труднее захватить эти твердыни. Простые Святые базы так же были изменены.

Shield of Ocran has been updated. A post building - throne - has been added for the High Inquisitor. Also added a bar and levelled walls.
The Fist of Ocran has been completely rebuilt. Enemies of the Holy Nation will have a harder time capturing these strongholds. Simple Holy bases have also been changed.

5)Переопределение городов (Redefining cities)
Разрушенные Святые Шахты могут быть восстановлены, если Лорд Феникс жив, а Молл мертва или в тюрьме.
Разрушенная Святая Ферма, что недалеко от Кулака Окрана может быть восстановлена если Лорд Феникс жив, А Верховный Шаман мертв или в тюрьме.
Малое поселение может быть восстановлено, если Инквизитор Сэта жив, а Пыльный Король и Димак мертвы или в тюрьме. Если же умрет и Сэта, поселение перейдет Изгоям Святой Нации.
Destroyed Holy Mines can be rebuilt if Lord Phoenix is alive and Moll is dead or imprisoned.
The destroyed Sacred Farm near Ocran's Fist can be restored if Lord Phoenix is alive and the Grand Wizard is dead or imprisoned.
The Small Settlement can be restored if Inquisitor Seta is alive, and the Dust King and Dimak are dead or in prison. If Seta dies as well, the settlement will go to the Outcasts of the Holy Nation.
19 Comments
Azamat97El  [author] 27 Jun @ 11:57am 
К сожалению Кенши очень капризен в этом плане. Однажды мне похерился Кулак Окрана. Я долго не мог понять из за чего. А оказалось, мод на ружьё добавлял небольшой магазин, не далеко от Кулака. И вот кто мог подумать?
kirill.sinitsa 27 Jun @ 11:53am 
Проверил, косяк с моей стороны, буду перелопачивать все моды
Azamat97El  [author] 27 Jun @ 11:08am 
А пока попробуй отключить вообще все моды кроме этого и проверь
Azamat97El  [author] 27 Jun @ 11:07am 
Functioning market stalls случайно не стоит? В любом случае, все моды меняющие города я делаю на чистом Кенши, без модов. Поэтому ошибка с моей стороны мало вероятна. Но всё же я гляну завтра и проверю
kirill.sinitsa 27 Jun @ 11:02am 
Других модификаций влияющих на архитектуру не пользую, так что тут естественно подозрения что ошибка в данном моде
Azamat97El  [author] 27 Jun @ 9:29am 
И тут скорее дело в экстерьере
Azamat97El  [author] 27 Jun @ 9:29am 
Ссылка битая, скобочку в начале надо убрать
kirill.sinitsa 27 Jun @ 9:25am 
Из модификаций затрагивающих интерьер домов использую только данный (https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2784991207) , так что вероятность конфликта мала
Azamat97El  [author] 27 Jun @ 9:14am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).