Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Very easy for a final map, although it feels like an homage to the final P1 chamber too. I especially liked the “loopback” to the first part of the very first map! Makes you feel like things have changed, and maybe not necessarily for the better. For some reason it took me a few minutes (and reading the below hint) to figure out the location of the second crack but it still took me a couple minutes even after that to find the portal surface afterwards. Figuring out how to get past the second turret was interesting. Could have had a harder puzzle to finish off but oh well - there are bonuses!
Difficulty: 3.75/10
Design: 9.5/10
Enjoyed: 7.25/10