Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Very easy for a final map, although it feels like an homage to the final P1 chamber too. I especially liked the “loopback” to the first part of the very first map! Makes you feel like things have changed, and maybe not necessarily for the better. For some reason it took me a few minutes (and reading the below hint) to figure out the location of the second crack but it still took me a couple minutes even after that to find the portal surface afterwards. Figuring out how to get past the second turret was interesting. Could have had a harder puzzle to finish off but oh well - there are bonuses!
Difficulty: 3.75/10
Design: 9.5/10
Enjoyed: 7.25/10