ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
1. DNCUpdate - lua/simpleweather/sv_daynight.lua:703
2. DayNightThink - lua/simpleweather/sv_daynight.lua:442
3. v - lua/simpleweather/sv_init.lua:265
4. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:102
If I can ever find the time I plan on adding a few more arguments to the function for 0000 and 1200 as well.
I keep the github updated every time I make a change, so if you want to contribute any fixes or improvements, just let me know. I work a full time job and barely turn on my PC these days.
I might not be super active with development but I'm usually available in my discord or in my comments sections. I don't mind if people make changes or such, as long as they tell me & help contribute it to the official mod so everyone can benefit.
If there's anything else I can do for you or help out, don't hesitate to let me know. I might not be active but I am approachable and easy to talk to.
If you name an entity such as a logic_relay day_events or night_events it'll have a Fire Trigger input run at 0600 and 1800.
If you just want to get the time and make your own custom function, call SW.Time
https://github.com/ReverendV92/SimpleWeather/blob/main/.content/SimpleWeather/lua/simpleweather/sv_daynight.lua#L736
I need an entity to check what time it is to trigger a functionality of it when it's night time for simple weather
I’m not home, but the error mentions sky paint
I need more info because that tells me nothing. It's currently working for me outside of the error you already reported. I was completely unable to replicate it.