Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Клиф (Klif): https://vk.com/gamer_klif
Группа ВК: https://vk.com/flame_zone_boardgame
Ссылка: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2539846071
Архив версий: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=947305568
Can be found on my profile!
Download this. It was recently updated with mod author features.
https://www.nexusmods.com/tabletopsimulator/mods/263?tab=files
You right click a workshop/save file, and do 'check for invalid links'. You can then right click a green invalid link (green means you have the file) and select 'Upload this asset to SteamCloud and replace URL'.
Then after that all you need to do is start up the game and upload the modified file to the workshop.
For the rest of your mods, to prevent duplicates, you can use Tools > Cloud Manager to fetch URLs to assets you've already uploaded and simply use the regular Replace URL function instead.