Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
There you go CDL. :P
Planets scaled to 1/32 their RL size and distances 1/25,000 their distances.
This uses Ceres as the starting point of the scenario.
Wikipedia has a topographic map of Ceres:
https://en.wikipedia.org/wiki/Ceres_(dward_planet)
Which topographical map did you use for this Ceres Mod?
Could you design this mod (or a new mod) so that the topographical features are optimised for a 120 km Space Engineers planet?
Thank You for your Efforts.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/VasVadum/screenshot/954087817126334666