Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
There you go CDL. :P
Planets scaled to 1/32 their RL size and distances 1/25,000 their distances.
This uses Ceres as the starting point of the scenario.
Wikipedia has a topographic map of Ceres:
https://en.wikipedia.org/wiki/Ceres_(dward_planet)
Which topographical map did you use for this Ceres Mod?
Could you design this mod (or a new mod) so that the topographical features are optimised for a 120 km Space Engineers planet?
Thank You for your Efforts.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/VasVadum/screenshot/954087817126334666