Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
There you go CDL. :P
Planets scaled to 1/32 their RL size and distances 1/25,000 their distances.
This uses Ceres as the starting point of the scenario.
Wikipedia has a topographic map of Ceres:
https://en.wikipedia.org/wiki/Ceres_(dward_planet)
Which topographical map did you use for this Ceres Mod?
Could you design this mod (or a new mod) so that the topographical features are optimised for a 120 km Space Engineers planet?
Thank You for your Efforts.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/id/VasVadum/screenshot/954087817126334666