Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You could check if the issue persists with one of the three other mods you mentioned. I only know LAMBS, and that one changes alot of the underlying processes (by bringing it's own AI behaviour .fsm files, iirc)
While installed with LAMBS series and/or CF_bai and/or Real Engine (I didn't end up checking exact troublingmaking mod), the mod causes softlock in Radio Silence mission of East Wind in the way right at the start enemies instatly detect allied forces, resulting into failed objectives, some nato forces afking and some engaging.
But i do wish you and your loved ones all the best =)