XCOM 2
WotC Primary Pistols
CaptainFFF 5 Sep, 2020 @ 11:46pm
Localization
XComGame.chn

[Pistol_CV_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手手枪"
FriendlyNamePlural="主手手枪"
UnknownUtilityCategory="手枪"
BriefSummary="XCOM士兵可以携带高品质手枪作为他们的标准武器。经过特殊训练,士兵可以在近距离造成巨大的威胁。"
TacticalText="<Bullet/> 手枪不仅时训练有素的士兵的标准武器。\n<Bullet/> 手枪开火仅需1行动点。\n<Bullet/>士兵可以通过训练,获得多种能力来强化他们使用手枪的能力。\n<Bullet/>远距离射击,手枪的精确度将下降。"

[Pistol_LS_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手光束手枪"
FriendlyNamePlural="主手光束手枪"
UnknownUtilityCategory="手枪"
BriefSummary="得益于我们在光束武器技术上的进步,这种新型手枪比常规手枪有更大的威力。"
TacticalText="<Bullet/> 光束手枪比常规手枪更加精准且威力更大\n<Bullet/> 光束手枪能获得额外的瞄准。\n<Bullet/> 开火需要1个行动点。\n<Bullet/> 士兵可以通过训练,获得多种能力来强化他们使用手枪的能力。\n<Bullet/> 远距离射击,手枪的精确度将下降。"

[Pistol_MG_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手电磁手枪"
FriendlyNamePlural="主手电磁手枪"
UnknownUtilityCategory="手枪"
BriefSummary="得益于我们在光束武器技术上的进步,这种新型手枪比常规手枪或光束手枪有更大的威力。"
TacticalText="<Bullet/> 电磁手枪比光束手枪和常规手枪威力更大。\n<Bullet/> 开火需要1个行动点。\n<Bullet/> 士兵可以通过训练,获得多种能力来强化他们使用手枪的能力。\n<Bullet/> 远距离射击,手枪的精确度将下降。"

[Pistol_CG_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手高斯手枪"
FriendlyNamePlural="主手高斯手枪"
BriefSummary="强大的侧线圈技术,可以轻易穿透敌人的护甲。"
TacticalText="<Bullet/> 线圈武器带有1穿甲。\n<Bullet/> 开火需要1个行动点。\n<Bullet/> 士兵可以通过训练,获得多种能力来强化他们使用手枪的能力。\n<Bullet/> 远距离射击,手枪的精确度将下降。"
AbilityDescName="手枪"

[Pistol_BM_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手电浆手枪"
FriendlyNamePlural="主手电浆手枪"
BriefSummary="此手枪是终极武器,它结合了外星的等离子武器技术,拥有巨大的威力。"
TacticalText="<Bullet/> 电浆手枪是地球上最强大的手枪。\n<Bullet/> 开火需要1个行动点。\n<Bullet/> 士兵可以通过训练,获得多种能力来强化他们使用手枪的能力。\n<Bullet/> 远距离射击,手枪的精确度将下降。"

[SawedOffShotgun_CV_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手短管霰弹手枪"
FriendlyNamePlural="主手短管霰弹手枪"
BriefSummary="一种威力强大的全距标准武器。"
TacticalText="<Bullet/>适合隐藏的武器。<br/><Bullet/> 无需升级,每次任务只能开两枪。"

[SawedOffShotgun_MG_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手电磁霰弹手枪"
FriendlyNamePlural="主手电磁霰弹手枪"
BriefSummary="使用电磁技术升级的主手短管霰弹手枪,威力更大。"
TacticalText="<Bullet/>使用电磁技术升级的主手短管霰弹手枪,威力更大。<br/><Bullet/>无需升级,每次任务只能开两枪。"<br/>"

[PrimaryBothBarrels X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="双管手枪"
LocLongDescription="向近距离发射两枪霰弹,造成双重伤害。"
LocHelpText="向近距离发射两枪霰弹,造成双重伤害。"
LocFlyOverText="双管手枪"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 向近距离发射两枪霰弹,造成双重伤害。<br/><Bullet/> 使用 <Ability:SelfAmmoCost/> 弹药。<br/><Bullet/> 开火耗费1行动点,不会结束回合。<br/>"

[AlienHunterPistol_CV_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="主手影护者"
FriendlyNamePlural="主手影护者"
BriefSummary="“尽管与我们的最新设计相比,它看起来似乎是过时的,但这种手枪非常准确,可确保即使是最没有经验的士兵也可以击中他们的目标,也有可能杀死目标并在未被发现的情况下逃脱。这种武器是独一无二的,不能重复或替换。”"
TacticalText="<Bullet/> 影护者和常规手枪造成相似的伤害,但是提高了瞄准和致命一击的机会。\n<Bullet/> 与狙击步枪不同,手枪开火仅需1行动点。\n<Bullet/> 使用 \"暗影坠落\" 技能杀死敌人会立刻进入隐蔽状态。"

[AlienHunterPistol_MG_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="强化型主手影护者"
FriendlyNamePlural="强化型主手影护者"
BriefSummary="通过对影护者的内部发射装置进行精心的改进,现在允许通过添加简单的电磁发射系统来增强整体活力。"
TacticalText="<Bullet/>强化型影护者具有和磁力手枪相同的威力,但提高了命中和暴击的几率。\n<Bullet/> 与狙击步枪不同,手枪开火仅需1行动点。\n<Bullet/> 使用 \"暗影坠落\" 技能杀死敌人会立刻进入隐蔽状态。

[AlienHunterPistol_BM_Primary X2WeaponTemplate]
FriendlyName="动力型主手影护者"
FriendlyNamePlural="动力型主手影护者"
BriefSummary="尽管依然依靠传统的射弹,但我们对影护者的各种改进使之变得非常强大。"
TacticalText="<Bullet/>动力型主手影护者的威力和光束手枪相媲美,但是拥有更高的命中和暴击几率。\n<Bullet/> 与狙击步枪不同,手枪开火仅需1行动点。\n<Bullet/> 使用 \"暗影坠落\" 技能杀死敌人会立刻进入隐蔽状态。"

[SawedOffShotgun_MG_Schematic X2SchematicTemplate]
m_strClassLabel="SQUAD"