XCOM 2
The Servoskull (WOTC Edition)
冬景瞳 21 Aug, 2019 @ 5:31am
Simplified Chinese Translation(汉化文本)
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[Servoskull_CV X2GremlinTemplate]
FriendlyName="苍老伺服头骨"
BriefSummary="在复仇者号深处发现的这些古老的生物力学无人机,其功能可能与我们的小精灵类似"
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨允许专家在安全距离之外执行许多不同的任务.\n<Bullet/>伺服头骨伴随专家,可以被发布协议来帮助盟友、攻击电子目标或伤害敌人.\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人发现,也不会受到伤害或被摧毁。如果它的主人丧失工作能力或死亡,它将关闭."
AbilityDescName="伺服头骨"

[Servoskull_MG X2GremlinTemplate]
FriendlyName="复原种伺服头骨"
BriefSummary="在一个比苍老伺服头骨拥有更高效运作能力,这台伺服头骨提供更多的战场能力."
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨允许专家在安全距离之外执行许多不同的任务.\n<Bullet/>伺服头骨伴随专家,可以被发布协议来帮助盟友、攻击电子目标或伤害敌人.\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人发现,也不会受到伤害或被摧毁。如果它的主人丧失工作能力或死亡,它将关闭."
AbilityDescName="伺服头骨"

[Servoskull_BM X2GremlinTemplate]
FriendlyName="棱镜伺服头骨"
BriefSummary="修复到完美的状态,这些伺服头骨提供了额外的奖励,他们的wielders在外地."
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨允许专家在安全距离之外执行许多不同的任务.\n<Bullet/>伺服头骨伴随专家,可以被发布协议来帮助盟友、攻击电子目标或伤害敌人.\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人发现,也不会受到伤害或被摧毁。如果它的主人丧失工作能力或死亡,它将关闭."
AbilityDescName="伺服头骨"
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ScarletSoMa 22 Oct, 2024 @ 6:03am 
[Servoskull_CV X2GremlinTemplate]
FriendlyName="陈旧伺服头骨"
BriefSummary="在复仇者号深处发现的这些古老生物机械无人机,其功能可能与我们的小精灵无人机类似。"
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨能让<Ability:CLASSNAME/>在一个安全的距离外开展多样的战场任务。\n<Bullet/>伺服头骨可以随同<Ability:CLASSNAME/>,也可以被派遣去援助队友,侵入电子目标,或者伤害敌人。\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人注意到,所以不会被攻击或摧毁。只有在其使用者死亡或者丧失行动能力情况下,它才会关闭。"
AbilityDescName="伺服头骨"

[Servoskull_MG X2GremlinTemplate]
FriendlyName="新塑伺服头骨"
BriefSummary="和老款的相比,这款全新的伺服头骨其功能更加强大,能够在战场展现更为全面的能力。"
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨能让<Ability:CLASSNAME/>在一个安全的距离外开展多样的战场任务。\n<Bullet/>伺服头骨可以随同<Ability:CLASSNAME/>,也可以被派遣去援助队友,侵入电子目标,或者伤害敌人。\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人注意到,所以不会被攻击或摧毁。只有在其使用者死亡或者丧失行动能力情况下,它才会关闭。"
AbilityDescName="伺服头骨"

[Servoskull_BM X2GremlinTemplate]
FriendlyName="圣洁伺服头骨"
BriefSummary="这些伺服头骨经过祝福后处于最佳状态,兴奋的机魂愿意为使用者在战场上展现非凡的能力。"
TacticalText="<Bullet/>伺服头骨能让<Ability:CLASSNAME/>在一个安全的距离外开展多样的战场任务。\n<Bullet/>伺服头骨可以随同<Ability:CLASSNAME/>,也可以被派遣去援助队友,侵入电子目标,或者伤害敌人。\n<Bullet/>伺服头骨通常不会被敌人注意到,所以不会被攻击或摧毁。只有在其使用者死亡或者丧失行动能力情况下,它才会关闭。"
AbilityDescName="伺服头骨"
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