Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
[AncientSpawns]
DisableSublevelSpawns=False
DisableNestSpawns=False
If I set this to yes it will not spawn on the map?
Greez
for my example to clarify
false = do not
true = do
DO NOT DisableSublevelSpawns
or
DO DisableSublevelSpawns
basically if u want it disabled, put true, if u want it enabled put false
I found this in the description, so I would assume it means that if you disable, it will be like normal spawns. But, that is just a guess, I would for this to be explained by the mod author.
Edit: I tested the setting as False, very low spawns, and was only able to find 1 of the 4 that spawned. I am now resetting test server to false and wiping dinos. Will report here.
NPCReplacements=(FromClassName="Wyvern_BP_Ridgeback_C,ToClassName="")
NPCReplacements=(FromClassName="Wyvern_BP_Ironbelly_C,ToClassName="")
NPCReplacements=(FromClassName="Wyvern_BP_Vipertooth_C,ToClassName="")
That should work