Don't Starve Together

Don't Starve Together

MyPet
Sunnyyyyholic  [developer] 23 Jan, 2018 @ 8:10am
Chinese mod information
translate by 兔子舒
guys I'm not Chinese. so if you want ask something to me, please tell me in English or Korean.

模组名称:MyPet(研发中)

我不会说中文。所以如果你想问我一些问题,请用英文告诉我。
(I can't speak Chinese. so if you want to ask something to me, please tell me in English.)

总体系统
-为宠物添加了等级系统和情绪系统
-为宠物添加了通用技能和专有技能
-宠物可以携带物品了
-宠物将会帮助你工作(采集,伐木,挖矿)

等级
-等级:等级上限为6
-升级时,宠物的技能也会随着等级的提高而解锁
-每次升级会增加4点宠物的基础攻击力(分别为每级:4-8-12-16-20-24)
-当给宠物喂食时,宠物有一定几率获得“GP”值,当喂食的食物是高级食物或者是宠物喜欢的食物时,增大获取“GP”值得几率
-当宠物或主人击杀敌人时,宠物有30%的几率获得“GP”值

情绪
-情绪:范围为0-100
-情绪图标颜色:表示当前情绪的状态
-情绪会影响到否能够使用技能,和其威力、冷却时间

通用技能
-为宠物每个等级都添加了通用技能
等级1:跟随工作(采集,伐木,挖矿)
等级2:愉快的互动(当你与宠物互动时增加玩家1点精神值)
等级3:精神光环(当达到6级时回复的精神值的速度会得到提升)
等级4:能量护盾(当主人血量少于30%时)
等级5:治疗术(条件:宠物情绪大于20)
等级6:召唤术(条件:宠物情绪大于70)
(技能:当宠物情绪越高时,会有更大的几率触发,更高的伤害,更短的CD…反正更吊)

专有技能

小浣猫
猫的礼物:当主人给小猫喂食的时候,它会给主人一个礼物
会心一击:小猫会比其他宠物更更更快地捡东西
战士:小猫总会和主人一起攻击敌人
眼疾手快:小猫的攻击有几率暴击(无消耗,每次升级增加伤害,条件:宠物情绪大于70)
渔夫:小猫会跟着主人一起钓鱼
罐头工厂[/b]:小猫会用鱼做罐头

小座狼
纯净灵魂:当敌人死亡时,会召唤一个幽灵(技能有CD,条件:宠物情绪大于40)
冻牙:小狗会冻结敌人(无消耗,每次升级提升冻结效果,条件:宠物情绪大于70)
战士:小狗会跟着主人一起攻击敌人
眼疾手快:小狗会比其他宠物捡东西更快

小钢羊
数绵羊:小羊会使周围的敌人睡着(技能有CD,条件:宠物情绪大于70, no target : giant)
打哈欠:小羊会使攻击主人的敌人睡着(技能有CD,条件:宠物情绪大于40, no target : giant)
勇敢:当主人的血量低于50%时,小羊会自己攻击敌人

小火鸡
陷阱:所有的火鸡都喜欢它
好.热:危险时会召唤一只阿尔法火鸡(隐藏彩蛋)
魅力:小鸡捡东西比其他宠物稍快一点
勇敢:当主人的血量低于50%时,小鸡会自己攻击敌人

小龙蝇
炊具:把任何食物放进小龙蝇的储存空间,都会被煮熟,还会把木头变成木炭
炎牙:迷人的火焰武器(附带20点火焰伤害,条件:宠物情绪大于70)
勇敢:当主人的血量低于50%时,小龙蝇会自己攻击敌人

小格罗姆
萤火虫:小格洛姆晚上会发光
霜月:迷人的并寒冰武器(冰冻10或60,增加5点伤害,条件:宠物情绪大于70)
清风 - 如果你将“冰淇淋”或者“西瓜冰”喂给宠物,宠物将会在体内刷新一个新的
勇敢 : 当主人的血量低于50%时,小格洛姆会自己攻击敌人

模组设置
-情绪系统:开(默认)/满情绪(总是)
-等级系统:开(默认)/关/满等级
-专有技能:开(默认)/关
-收集物品:开(默认)/关

角色
-当宠物饿的时候,他们会自己去找吃的。但如果它们感觉很差,就会偷你的食物吃
-当宠物的饱食度高于95%时,它会拒绝你的投食
Last edited by Sunnyyyyholic; 31 Jan, 2018 @ 7:19pm
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Showing 1-9 of 9 comments
IshTriggy 24 Jan, 2018 @ 9:15pm 
pork fried rice
小贪刀怪 25 Jan, 2018 @ 1:44am 
怎样抚摸。。。
Gentle9137 26 Jan, 2018 @ 3:50am 
How to pet? i have subcribed your mod.. but i can't found the pet in the game...
Chensey 28 Jan, 2018 @ 8:41pm 
I am afraid that there is a mistake in your description of the cat. You have mistaken the description of "会心一击" (the secode one) and the "眼疾手快" (the forth one).
BTW, according to the description, the cat collects items even faster than the dog (or the wolf)? Is that correnct?
Chensey 28 Jan, 2018 @ 8:44pm 
Originally posted by 略略略:
怎样抚摸。。。
Left click it. Only on conditions that your pet is not under collecting state.
Well, in Chinese, it should be "左键点击宠物就行,前提是宠物不是正在处于收集东西的状态”
goodnight纸月 29 Jan, 2018 @ 3:45am 
i really like this mod, so cute!!
传奇不画王 16 Sep, 2018 @ 6:09am 
鱼罐头有什么用
LossyBytes 8 Dec, 2018 @ 9:05am 
a better translation for u!! Easier to be understood & More accurate

总体系统Overall system
-为宠物添加了等级系统和情绪系统
-为宠物添加了通用技能和专有技能
-宠物可以携带物品了
-宠物将会帮助你工作(采集,伐木,挖矿)

等级Level
-等级上限:6级
-随着等级提升,宠物的体型会略变大,同时解锁每个等级的技能
-宠物的基础伤害每升级+4 (4-8-12-16-20-24)
-宠物可以通过进食概率性获得经验值,好的食物或者受宠物喜爱的食物将会有更大的概率。
-宠物将有30%的概率通过和主人一起,或亲自杀死敌人来获得经验值

情绪Mood
-情绪:在0~100间波动
-清洗图标颜色:表示当前的情绪
-情绪会改变技能的力量和冷却时间,及是否可以被使用。
-宠物的心情会被以下影响:饥饿、食物质量、工作、技能、战斗、睡觉等

通用技能Common Skill
-增加了不同等级的通用技能
等级1:收集物品,伐木,挖矿
等级2:愉快的互动(当抚摸宠物时玩家增加1点精神值)
等级3:增SAN光环(6级时精神回复速度会提升)
等级4:能量护盾(条件:当主人血量少于30%)
等级5:治疗术(条件:宠物情绪大于20)
等级6:召唤术(召唤小生物帮忙攻击)(条件:宠物情绪大于70)
(技能:当宠物情绪越高时,更大的触发概率,更强的效果,更短的CD)

特殊能力Unique Ability

小浣猫Kittykit
猫的恩赐-当得到主人投食时,会给主人礼物
会心一击-小浣猫能进行会心攻击(无消耗,攻击力随等级提升,条件:情绪高于70)
战士-小浣猫总是会和主人一起攻击敌人
迅捷之爪-小浣猫拾取东西的速度比普通宠物快很多
渔夫-小浣猫可以和主人一起钓鱼
罐头达人-小浣猫能将鱼做成罐头食物

小座狼Vargling
纯净心灵-当猎狗被杀死时,一只幽灵狗狗将会被召唤(有冷却时间,条件:情绪高于40)
冰结咬痕-狗狗可以进行冰冻攻击(无消耗,冰冻效果随等级提升,条件:情绪高于70)
战士-狗狗总是会和主人一起攻击敌人
迅捷之爪-狗狗拾取东西的速度比普通宠物快很多

小钢羊Ewelet
数绵羊-敌人将会睡着(周围的敌人,有冷却时间,条件情绪高于70,对巨人无效)
打哈欠-如果敌人攻击主人,它将会睡着(有冷却时间,条件:情绪高于40,对巨人无效)
勇敢-当主人生命低于50%时,它会主动攻击敌人

小火鸡Giblet
热辣-所有的火鸡都会爱上它
施咒-在危险时召唤一只阿尔法火鸡(会帮助攻击)(隐藏触发)
灵活的脚爪-她拾取东西的速度略快于普通宠物
勇敢-当主人生命低于50%时,它会主动攻击敌人

小龙蝇Broodling
厨师-放入宠物存储空间中的食物会被煮熟。需要注意的是,木头将会被烧成木炭。
烈焰吐息-附魔的火属性武器(增加20点火焰伤害,条件:情绪高于70)
勇敢-当主人生命低于50%时,它会主动攻击敌人

小格罗姆Glomglom
荧光虫-在晚上法光
霜月-附魔的冻结武器(冻结55,增加5点伤害,条件:情绪高于70)
清风-如果你将“冰淇淋”或者“西瓜冰”喂给宠物,宠物会在体内将其刷新。
勇敢-当主人生命低于50%时,它会主动攻击敌人

性情Character
-当宠物饥饿的时候他们会自己寻找食物。但是如果他们情绪非常糟糕,宠物会直接偷走你的食物并吃掉。
-当宠物饱食度高于95%时,他们会拒绝投食

模组选项Mod Option
-情绪系统:开(默认)/ 满情绪(总是)
-等级系统:开(默认)/ 关闭 / 满等级
-专有技能:开(默认)/ 关闭
-收集物品:开(默认)/ 关闭

[模组崩溃!!]Mod Crash
[首先请确认]:是否有不兼容的mod
=> 移除所有mod => 只启动MyPet Mod => 确认是否还会崩溃
=> 如果你依旧存在问题,请在 BUG REPORT 中给我看崩溃信息。

我的其他mods My other mods
-[DST] Musha <= 链接-
-[DS] Musha <= 链接-


Sunnyyyyholic  [developer] 8 Dec, 2018 @ 9:32am 
Originally posted by KrisCris:
a better translation for u!! Easier to be understood & More accurate

Can you make a section in your article?
for example ㄱ

总体系统 (Overall system)
-为宠物添加了等级系统和情绪系统
-为宠物添加了通用技能和专有技能
-宠物可以携带物品了
-宠物将会帮助你工作(采集,伐木,挖矿)

等级 (Level)
-等级上限:6级
-随着等级提升,宠物的体型会略变大,同时解锁每个等级的技能
-宠物的基础伤害每升级+4 (4-8-12-16-20-24)
-宠物可以通过进食概率性获得经验值,好的食物或者受宠物喜爱的食物将会有更大的概率。
-宠物将有30%的概率通过和主人一起,或亲自杀死敌人来获得经验值



PS. if you don't know how to fix it
find this text file " readme_cn.txt " in
SteamLibrary\steamapps\common\Don't Starve Together\mods\workshop-1275167632\readme_cn.txt
Last edited by Sunnyyyyholic; 9 Dec, 2018 @ 4:43am
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