ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
These are the currently known issues I'm working on or will try to fix in the future.
-PIP not displayed for JIP players or upon reconnecting on a persistent server. (I have no idea why it does that)
***PROBABLY FIXED***
These are the issues I think I've solved but am awaiting for user feedback ton confirm as fixed.
-Not working when reconnecting on a persistent server.
(looks fixed, on some rare occasions the mod might bug on first use, if so just restart the mission and everything should be back in working order)
-Players using the satellite will ♥♥♥♥ up Zeus.
-If you have placed the module in your mission, the satellite's position will be reset to its original position when a new client logs in, I will fix this ASAP
-Compatibilty issue with Whole lotta Altis mission/mod
-Items not showing up in the arsenal with US Special Operations Command (2035) mod by GrizzlyBear83 activated ==> Is not an issue, with my authorization grizzlybear has repacked my mod in his. Do not use both mods together. If his version does not include an up to date version of MRHSatellite please mention it to him, I'm sure he will update it soon.