Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As for the basement shooting, don't give them guns so they won't shoot each other. :) If you give them butter knives or something low damage that causes bleeing wounds, then they will likely attack once, both run off to bandage and then forget about why they were attacking each other... at least until the one that's left your group because you keep them locked in the basement tries to take more food or something. :)
Ive also now seen some of my group npcs run around looking for ammo,and some taking lose ammo out of a crate.They dont seem to take boxes of ammo for some reason.
Still no idea on if these are npcs who spawned with a gun,or npcs i gave a gun to though...