Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Edit: I pushed a patch to temporarily fix the crashing. The custom tracers wont show up in dedicated servers though as a result. I'm working on a fix.
I had to reduce the max range to 3km from 5 km. This is because the game does not actually render the projectile if you are further than 3km away on servers by default. This means that you could be getting shot by turrets 4 km away and not see any tracers or indication of damage (which isnt fun). Its because of this that I had to reduce the range
yup! i've even un subscribed from the old one...
EDIT: ok that's weird the problem only showed up in an old save i had...
This is where I see it on my world with only this mod installed.
https://i.imgur.com/arzheem.jpg
https://i.imgur.com/jom6OLE.jpg