XCOM 2
Lightweight Strategy Overhaul
woodydaisy 26 JUN 2022 a las 1:18
LightStrategyChanges 繁中翻譯 (26-6-2022 ver. 1.0)
[X2StrategyElement_CellStaffSlots]
m_strLiaisonLocation="地區支援人員: <XGParam:StrValue0>"

[UIStrategyMapItem_Continent_LSC]
m_strOutpostTitle="指令: <XGParam:StrValue0>"
m_strAlertLevel="變種人強度: <XGParam:IntValue0>"
m_strUnstaffCellTitle=召回地區支援人員?
m_strUnstaffCellDialog=您想暫停 %UNITNAME 向該地區支援嗎?\n
m_strStaffCellTitle=派遣地區支援人員?
m_strStaffCellDialog="您想為此地區派遣XCOM支援人員嗎? 提供的獎勵因派遣的支援人員類型而異.\n""
m_strStaffingPinText="S:<XGParam:IntValue0> I:<XGParam:IntValue1> R:<XGParam:IntValue2>"
m_strStaffingPinTextMore="H:<XGParam:IntValue0>"
m_strMonthlyRegionalIncome="+?XGParam:IntValue0> (+?XGParam:IntValue1>)"
MapPin_Header=TEST TIP LSC
MapPin_Tooltip=just here demonstrating LSC tooltip

m_strSoldierBonusTierOne="%UNITNAME 為行動爭取了 %TURNS 個回合."
m_strSoldierBonusTierTwo="%UNITNAME 為行動爭取了 %TURNS 個回合, 友好平民, 以及暫停倒計時能力."
m_strScientistBonusTierOne="%UNITNAME 現在為這個大陸提供更快的反偵測率."
m_strScientistBonusTierTwo="%UNITNAME 現在為這個大陸提供更快的反偵測率, 並在掃描該大陸時提供額外的情報."
m_strEngineerBonusTierOne="%UNITNAME 現在為在這個大陸建造無線電塔時提供回扣."
m_strEngineerBonusTierTwo="%UNITNAME 現在為在這個大陸建造無線電塔時提供回扣, 以及回收空投補給時得到額外獎勵."
m_strNoLiaison="向這大陸派遣一名支援人員以獲得任務的獎勵."
m_strNoContact="聯繫這個大陸上的一個地區來解鎖這個反抗軍指令."

m_noHeat="無偵測行動"
m_lowHeat="低偵測率"
m_medHeat="中偵測率"
m_highHeat="高偵測率"
m_maxHeat="地區反抗司令部已暴露!"
m_NoContacts="未聯繫地區"

[UIMission_CommandRaid]
m_strFlavorText=變種人正在攻擊 <XGParam:StrValue0/!WorldRegionName/> 地區反抗司令部! 我們需要迅速做出反應, 以防止進一步的人員傷亡!


[XComGameState_LSCCellManager]
LabelCQ_ResistanceManagement="管理反抗司令部"
TooltipCQ_ResistanceManagement="下達反抗軍指令"

[UIResistanceManagement_LSC]
m_strNoLiaison="這個反抗司令部沒有支援人員. 派遣支援人員可以在任務中增加優勢, 提供補給, 或進行反偵測. 這取決派遣士兵, 工程師還是科學家."
m_strTitle=下達反抗軍指令
m_strInventoryLabel=反抗軍指令:
m_strBuy=執行/撤回
m_strNoContact="該反抗司令部位於未與XCOM建立聯繫的大陸上. 與該地區建立聯繫,以利用該反抗司令部."

[X2_LSC_Helpers]
m_strSoldierBonusTierOne="%UNITNAME 為行動爭取了 %TURNS 個回合."
m_strSoldierBonusTierTwo="%UNITNAME 為行動爭取了 %TURNS 個回合, 友好平民, 以及暫停倒計時能力."
m_strScientistBonusTierOne="%UNITNAME 現在為這個大陸提供更快的反偵測率."
m_strScientistBonusTierTwo="%UNITNAME 現在為這個大陸提供更快的反偵測率, 並在掃描該大陸時提供額外的情報."
m_strEngineerBonusTierOne="%UNITNAME 現在為在這個大陸建造無線電塔時提供回扣."
m_strEngineerBonusTierTwo="%UNITNAME 現在為在這個大陸建造無線電塔時提供回扣, 以及回收空投補給時得到額外獎勵."

[X2EventListener_LSC]
IntelBonusTitle="情報獎勵!"
IntelBonus="該大陸的XCOM支援人員獲得 <XGParam:IntValue0/!IntelValue> 情報."

EngineerRebateTitle="無線電中繼站回扣!"
EngineerRebate="該大陸的XCOM支援人員獲得 <XGParam:IntValue0/!SupplyValue> 補給."

EngineerBonusTitle="空投補給額外獎勵!"
EngineerBonus="該大陸的XCOM支援人員獲得 <XGParam:IntValue0/!SupplyValue> 空投補給額外獎勵."

HeatSupplyLossTitle="空投補給扣減!"
HeatSupplyLoss="由於該大陸的高偵測率減少 <XGParam:IntValue1/!SupplyValue> 補給."
; this uses 1 since it needs to coexist with the supply cache bonus alert