Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Another mod that works well with this DLC mod is Resource Stacks 2.0.
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1273112284
Unfortunately, if you change the stack mod, anything and everything that mod stacks (i.e. all resources, ammo, ect) will be lost since stacking mods do not use the vanilla pathways, and each stacking mod uses different names and such. If the HG mod is working well for you keep it.
To my, albeit limited knowledge, this mod should not clash with stacking mods anyway, so you should be good.
I don't play this game often, just a-bit-in-a-while thing (since I really like the concept, but I really cannot stand the execution, but I want to like it anyway). So I might take a while before getting back to you about this. In any case, thanks for responding! Just might do that.