Don't Starve Together

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ActionQueue Reborn
收留伤心kunkun 10 May, 2020 @ 2:15am
简体中文
此版本的Action Queue 是完全重写,着重在修复前版本所有的潜在问题,优化并最小化对于性能的影响,并添加几个新功能。
xiaoXzzz 移转DST 版的Action Queue 作为我的模组收藏,而在使用超过一年后,我决定要解决他的一些问题。

2014 年,DST 上原始版本的Action Queue 是simplex 所写,经过非常多的改版仍历久不衰,是一个令人惊艳的模组。

[ 配置选项 ]
非常多种快捷键以启用Action Queue
颜色有十种可供选择,此选项由FestivePeony 所提供
永远与墙和地皮对齐的选项
预设启用加速模式
预设启用自动捡取
加速模式切换快捷键
自动捡取切换快捷键
合成上一个使用合成表的快捷键

[ 新功能 ]
动作部属阶段时可以添加动物至选择清单
可选择在狗牙陷阱之间留空间
自动收集模式可以在游戏内切换
再使用一次你最后使用的合成表(预设按键C)
一直使用你最后使用的合成表Action Queue 按键+ 按键C (预设Shift + C)
动作列表加入绘图
动作执行顺序以前仅会水平移动,现在会四方移动
可以依据墙的座标网格丢弃物品(当拿着物品时,预设Shift + 右键)
自动使用物品栏中同样的物品
小告示牌更容易放置在箱子上(拿着小告示牌时,预设Shift + 右键点选箱子)
动作中永远不把邪恶花捡起
捡起动作不会把运作中的陷阱捡起
草叉动作包含挖与放置地皮
更快的重复制作(支援Winona)
原版本就有的功能,工具筛选(手持工具并按Shift + 右键,只执行相关动作)
加速模式包含上述重复的动作
拆包裹加入动作清单
等待重新装上一个坏掉的工具不会取消动作清单

[ 错误修复 ]
Action Queue 不会在聊天与按下Alt + tab 时停止
Action Queue 选择会取消若你移动时放开滑鼠按键
修复Woodie 海狸模式
当选择清单空时,部属模式才会被启用
给予蘑菇种植木的给予动作现在能够使用
若你点击在介面上,将不会进入选择模式
明显改进动作运作方式
使用游戏配置的左键与右键,代表着模组遵照游戏设置的主要与次要滑鼠按键

[ 计画功能 ]
选择区域不用一定要从左上角开始
添加对角线部属演算法,取代直的对角线

协助测试与建议新功能,非常感谢协助的伙伴
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20w的小亮亮 5 Jun, 2024 @ 11:35pm 
感谢
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