Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

p0kiehl's Better Pantheons
p0kiehl  [developer] 22 Jun, 2019 @ 5:28pm
Translation Instructions
Hi everyone,

If you'd like to make a translation of this mod, please see the following steps:

1. Visit the template I've set up on pastebin:
https://pastebin.com/tg1u0wQ5
2. Copy and paste the template into a word processing program so you can edit it
3. Change all the "en_US" to your language code: de_DE, es_ES, fr_FR, it_IT, ja_JP, ko_KR, pl_PL, pt_BR, ru_RU, zh_Hans_CN, or zh_Hans_HJ,
4. Change the text within the <text> </text> brackets to your translation.
5. Copy and paste it here.
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Showing 1-2 of 2 comments
Hoshi 24 Jun, 2019 @ 3:56pm 
<GameData>
<LocalizedText>
<!--Base-->
<Replace Tag='LOC_BELIEF_DANCE_OF_THE_AURORA_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Faith] fé em painéis de tundra e neve.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_DESERT_FOLKLORE_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Faith] fé em painéis de desertos.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_SACRED_PATH_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Faith] fé em painés de floresta tropical.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_MONUMENT_TO_THE_GODS_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+20% para [ICON_Production] produção de maravilhas.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_THE_SEA_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Production] produção em recursos marinhos e recifes.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_THE_OPEN_SKY_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Culture] cultura e +1 de [ICON_Faith] fé em recursos de pastos.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_STONE_CIRCLES_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+2 de [ICON_Faith] fé e +2 de [ICON_Production] produção em pedreiras.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_RELIGIOUS_IDOLS_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+2 de [ICON_Faith] fé em minas.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_THE_FORGE_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+25% de [ICON_Production] produção para unidades militares.。</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_HEALING_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>Aumenta a cura em +5. A cura é aumentada adicionalmente em +25 nos seus Locais Sagrados ou em painéis adjacentes.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_WAR_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>Bônus de [ICON_Faith] fé igual a 50% da [ICON_Strength] força de cada unidade de combate morta.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_CITY_PATRON_GODDESS_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 [ICON_Science] ciência em Monumentos. +50% de [ICON_Production] produção para distritos especializados em cidades sem um distrito especializado.</Text>
</Replace>
<!--Beliefs updated in Gathering Storm-->
<Replace Tag='LOC_BELIEF_LADY_OF_THE_REEDS_AND_MARSHES_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Production] produção em pântanos, oásis e planícies aluviais.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_RIVER_GODDESS_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+2 de [ICON_Amenities] Serviços, +2 de [ICON_Housing] Habitações e +2 [ICON_Food] em Locais Sagrados adjacente a um rio.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_DIVINE_SPARK_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 [ICON_GreatPerson] ponto de Grande Personalidade em Santuários ([ICON_GreatProphet] Profeta), Bibliotecas ([ICON_GreatScientist] Cientista), Anfiteatros([ICON_GreatWriter] Escritor), Oficinas ([ICON_GreatEngineer] Engenheiro), e Mercados ([ICON_GreatMerchant] Mercador).</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_CRAFTSMEN_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Science] ciência, +1 de [ICON_Faith] fé e +1 de [ICON_Production] produção em recursos estratégicos.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_THE_HUNT_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+2 de [ICON_Food] alimento em recursos com campo.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_FESTIVALS_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Food] alimento em recursos com plantações.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_INITIATION_RITES_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Faith] fé em Monumentos. +50 de [ICON_Faith] Fé para cada posto bárbaro avançado destruído. Unidades curam +100 HP quando limpam postos bárbaros avançados.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_FERTILITY_RITES_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Food] alimento em Monumentos. Quando escolhido, recebe um Colono na sua [ICON_Capital] Capital. A taxa de crescimento das suas cidades é 20% maior. </Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_RELIGIOUS_SETTLEMENTS_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Culture] cultura em Monumentos. Quando escolhido, recebe um constructor grátis em sua [ICON_Capital] Capital. A taxa de expansão da fronteira é 20% maior. </Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_FIRE_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+2 de [ICON_FAITH] fé and +2 de [ICON_Food] alimento em Solo Vulcânico e Fissuras Geotérmicas.</Text>
</Replace>
<!--Restored beliefs-->
<Replace Tag='LOC_BELIEF_ORAL_TRADITION_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+1 de [ICON_Culture] cultura em plantações.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_THE_HARVEST_DESCRIPTION' Language='pt_BR'>
<Text>+2 de [ICON_Faith] fé em [ICON_RESOURCE_WHEAT] trigo, [ICON_RESOURCE_RICE] arroz e [ICON_RESOURCE_BANANAS] bananas.</Text>
</Replace>
</LocalizedText>
</GameData>

Last edited by Hoshi; 24 Jun, 2019 @ 6:49pm
nut9931 27 Jun, 2019 @ 8:11pm 
<GameData>
<LocalizedText>
<!--Base-->
<Replace Tag='LOC_BELIEF_DANCE_OF_THE_AURORA_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>모든 툰드라, 설원타일에 신앙[ICON_Faith] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_DESERT_FOLKLORE_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>모든 사막타일에 신앙[ICON_Faith] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_SACRED_PATH_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>열대우림 타일에 신앙[ICON_Faith] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_MONUMENT_TO_THE_GODS_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>모든시대의 불가사의 건설시 생산력[ICON_Production] +20%의 보너스를 받습니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_THE_SEA_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>물고기, 게 등의 해양자원과 산호초타일에 생산력[ICON_Production] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_THE_OPEN_SKY_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>목장 시설에 문화[ICON_Culture] +1, 신앙[ICON_Faith] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_STONE_CIRCLES_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>채석장 시설에 신앙[ICON_Faith] +2, 생산력[ICON_Production] +2의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_RELIGIOUS_IDOLS_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>자원위에 지은 광산에 신앙[ICON_Faith] +2의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_THE_FORGE_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>모든시대의 군사유닛을 생산시 생산력[ICON_Production] +25%의 보너스를 받습니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_HEALING_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>모든 상황에서 부상을 입은 유닛이 체력을 회복시 +5의 추가 회복량을 얻으며, 성지 특수지구가 건설된 타일 또는 성지 특수지구 1타일이내의 타일에 배치된 유닛이 체력을 회복시 +25의 추가 회복량을 얻습니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_WAR_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>전투에서 승리시 제거한 적의 전투력의 50%에 해당하는 신앙[ICON_Faith]을 얻습니다.(기존 전쟁의 신 교리와 다르게 범위 제한이 없습니다.)</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_CITY_PATRON_GODDESS_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>기념비에 과학[ICON_Science] +1의 산출량이 추가되며, 어떤 특수지구도 지어지지 않은 도시에서 특수지구를 건설할 때 1회 한정으로 생산력[ICON_Production] +50%의 보너스를 받습니다.</Text>
</Replace>
<!--Beliefs updated in Gathering Storm-->
<Replace Tag='LOC_BELIEF_LADY_OF_THE_REEDS_AND_MARSHES_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>초원, 평원, 사막 범람원과 습지, 오아시스에 생산력[ICON_Production] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_RIVER_GODDESS_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>강 옆에 지은 성지 특수지구에서 쾌적도[ICON_Amenities] +2, 주거지[ICON_Housing] +2, 식량[ICON_Food] +2의 추가 산출량을 얻습니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_DIVINE_SPARK_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>각각의 특수지구마다 해당되는 부속건물을 건설시 위인점수[ICON_GreatPerson] +1점을 추가로 얻습니다. (성지 특수지구 : 위대한 선지자[ICON_GreatProphet]점수, 도서관 : 위대한 과학자[ICON_GreatScientist]점수, 원형극장 : 위대한 작가[ICON_GreatWriter]점수, 작업장 : 위대한 기술자[ICON_GreatEngineer]점수, 시장 : 위대한 상인[ICON_GreatMerchant]점수)..</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GOD_OF_CRAFTSMEN_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>시설이 지어진 전략자원에 과학[ICON_Science] +1, 신앙[ICON_Faith] +1, 생산력[ICON_Production] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_THE_HUNT_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>야영지 시설에 식량[ICON_Food] +2의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_FESTIVALS_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>재배지 시설에 식량[ICON_Food] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_INITIATION_RITES_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>기념비에 신앙[ICON_Faith] +1의 산출량이 추가되며, 야만인 주둔지를 제거할 때마다 신앙[ICON_Faith] +50을 얻는 동시에 야만인 주둔지를 제거한 유닛의 체력을 완전히 회복시킵니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_FERTILITY_RITES_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>기념비에 식량[ICON_Food] +1의 산출량이 추가되며, 모든 도시에 인구성장률 +20%의 보너스가 주어집니다. 추가로 이 교리를 선택할 시 수도[ICON_Capital]에 개척자 1기가 즉시 주어집니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_RELIGIOUS_SETTLEMENTS_EXPANSION2_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>기념비에 문화[ICON_Culture] +1의 산출량이 추가되며, 모든도시에 영토 확장속도 +20%의 보너스가 주어집니다. 추가로 이 교리를 선택할 시 수도[ICON_Capital]에 건설자 1기가 즉시 주어집니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_FIRE_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>지열 열하와 화산재 타일에 신앙[ICON_FAITH] +2, 식량[ICON_Food] +2의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<!--Restored beliefs-->
<Replace Tag='LOC_BELIEF_ORAL_TRADITION_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>재배지 시설에 문화[ICON_Culture] +1의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
<Replace Tag='LOC_BELIEF_GODDESS_OF_THE_HARVEST_DESCRIPTION' Language='ko_KR'>
<Text>밀[ICON_RESOURCE_WHEAT], 쌀[ICON_RESOURCE_RICE], 바나나[ICON_RESOURCE_BANANAS]에 신앙[ICON_Faith] +2의 산출량이 추가됩니다.</Text>
</Replace>
</LocalizedText>
</GameData>
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