Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

「COOP」NaziZombies - (Broken)
MOSS 2 Aug, 2019 @ 9:53am
关于地图问题
温馨提示,这张图并不适合新手和休闲玩家,如果只是没个死几十次的心理准备请慎重而且这张图存在着很严重的游戏平衡问题和机制问题 我和朋友对于这张地图的游玩时间不下于20个小时(你猜的没错,我们还没通关,并不是因为菜)先来说游戏问题
1,后期僵尸的强度不是一般的高,第七天的大胖子不卡位两个人凭着一把45和新星秦王绕柱打发根本没法玩,虽然作者提示用炸药炸但是你买完炸药炸墙哪来的钱,第八天以后就是劝退之路,僵尸数量猛增但你手上的枪的备弹和僵尸数量根本不成正比(备弹90发的步枪正常守通关就是在想桃子),十天后awp几枪打头打不死丧尸是正常操作(正常个鬼喽,那种绝望感让两个大男人大半夜哭的上气不接下气)
2,前期解密直接劝退好吧,前期直接就跟个无头苍蝇一样乱晃,好不容易看到个跳台但是难度爆炸,解密更是让人摸不着头脑(现在我前期解加跑酷要不了十分钟,接下来你会知道原因)
3,作者把作弊模式关了这点我理解,但地图的难度让人自闭,所以还是开着吧(开着有意思)
再来说所说机制问题,每把有25秒左右的准备时间,但是时间根本不够用,特别是c4炸第二堵墙的时候,主角是多少高龄了,要那么久,一个玩家装炸弹,一个玩家掩护的玩法的确为游戏增添了不少乐趣和刺激,但这也太硬核了吧,足足一分多钟秒的安装时间你的小伙伴拿着一个备弹90的步枪面对成群的僵尸而且贼nm肉的丧尸这咋整(当时把c4安装完毕后我和朋友激动地比出刀还开心,然后闪退。。。。。。。。。。。)比较艹的一点来了,如果你在准备时间装c4准备时间完后会刷出天数,然后,然后系统会自动判定你放弃安装!!!而且安装过程全程按着左键很容易就会判定你放弃安装,当然这还不是最草的,最草的是这地图闪退,我还清楚的记得我和我朋友第一次把前期解密通了的时候笑的跟个两百斤的胖子一样(之前我们已经被卡了一个多小时了),然后笑着笑着眼泪就下来了,加载第二关时闪退了。。。道创意工坊的地图一般是没有存档功能的,退出地图就代表着一切从零开始。。。。。。然后经过又一次的跑酷折磨和头脑风暴后(此处又是一个多小时)终于顺利进入到第二关,第二关前期还好,两个人正常守无压力撑到第六天,然后要买炸药炸门,然后就又闪退了。。。闪退了。。。退了。。。了。。。之后的游戏体验就如同前面一样终于来到第二个房间了,闪退,终于撑到第十天,闪退,终于想办法把胖子打死了,什么?与服务器已断开链接?怎么回事?朋友:wdnmd又双双闪退了。。(省略n次闪退),功夫不负有心人,终于把墙炸开了,woc地图崩了。。。
我和朋友光是打通一二两关就花了三天,然后第三关实在没耐心去把一二两关再通一遍了(鬼知道闪退让我把前期解密和跑酷过了多少遍·)
总的来说这个图总体评价是优良的,游戏玩法上也有一定的创新,解密谈不上让人拍案叫绝也算得上较为巧妙,起源引擎的过场cg以及配音和聊天栏里的字幕表现也算得上惊艳,黑白的画风某种意义上成功的渲染了一种恐怖的氛围,但就是太劝退人了,作者如果想让这张图的总体体验更上一层楼(求求你把闪退的事解决一下吧)可以把玩家的默认血量加高一点比如400到450左右或僵尸的血量总体向下调,而且增加所有枪的备弹,列如ak的弹药量可以改为40/240,p90的弹夹改为50/200,稍微把特感的速度向下调不然后期很容易出现你在换弹结果一堆蜘蛛怪过来骑你脸,不说削的多慢至少等玩家把弹夹装上。第一个房间的有两个防守点距离太远经常导致一个玩家的防守压力会很大,到了第二个房间还要管第一个房间的僵尸这就很烦,不一定说进第二个房间后第一个房间就不能刷僵尸至上可以用木板把第一个房间到第二个房间的门封一下减轻一下防守的压力,第二个房间的刷怪点就已经够恶心的了还要管第一个房间,而且第十天后会出现丧尸狗会大大增加防守难度,目前由于被这张图折磨的太累
还没有准备去通关第三关,但是第三关的加载是很容易让地图崩溃或加载失败的,优化问题还有待提升,最后希望作者能认真的解决地图的问题并加以改正吧,硬核的地图确实有很高的的可玩性但是还是要考虑考虑游戏内的平衡问题和新手玩家的游戏体验
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雪ゆき_ 12 Oct, 2019 @ 8:28am 
=-=解密真这么难嘛。。我刷了十几次第一关过了都8要十分钟鸭(虽然第一次半个小时,4个憨批到处转)
MOSS 13 Jan, 2020 @ 8:20pm 
我和朋友·两个人找色块找半天找到后闪退然后就心态爆炸了hhh
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