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Rapporter et oversættelsesproblem
[PrimaryGauntlet_CV X2MultiWeaponTemplate]
FriendlyName="臂套"
FriendlyNamePlural="臂套"
BriefSummary="XCOM臂套是一种先进的设备,它同时携带一个微型火箭发射器和一个火焰喷射器.<br/><Bullet/> 火箭发射器最初携带一枚火箭,其作用区域半径为三格.<br/><Bullet/> 它可以瞄准瞄准范围内的任意目标.<br/><Bullet/> 根据火箭着陆点的不同,火箭弹的伤害也会减少.<br/><Bullet/> 火焰喷射器是一种射程较短的武器,在锥形效果区域内对多个目标造成伤害.<br/><Bullet/> 火焰喷射器拥有两次充能,在没有升级前无法伤害机械单位.<br/><Bullet/> 使用任一臂套能力都需要一个行动点并会结束你的回合.<br/><Bullet/> 火箭精确度受到士兵命中、目标距离以及士兵本回合是否使用过行动点等因素影响。低精度的火箭散布值更大,更可能击中与目标地点相去甚远的地方。火箭的最大可能散布将在弹窗中给出,具体地点的预计(平均)散布值将伴随瞄准指针一同显示."
AbilityDescName="臂套"
[PrimaryGauntlet_MG X2MultiWeaponTemplate]
FriendlyName="臂套 Mark II"
FriendlyNamePlural="臂套 Mark IIs"
BriefSummary="臂套MarkII的伤害比正常臂套伤害更高."
TacticalText="<Bullet/> XCOM臂套是一种先进的设备,它同时携带一个微型火箭发射器和一个火焰喷射器.<br/><Bullet/> 火箭发射器最初携带一枚火箭,其作用区域半径为三格.<br/><Bullet/> 它可以瞄准瞄准范围内的任意目标.<br/><Bullet/> 根据火箭着陆点的不同,火箭弹的伤害也会减少.<br/><Bullet/> 火焰喷射器是一种射程较短的武器,在锥形效果区域内对多个目标造成伤害.<br/><Bullet/> 火焰喷射器拥有两次充能,在没有升级前无法伤害机械单位.<br/><Bullet/> 使用任一臂套能力都需要一个行动点并会结束你的回合.<br/><Bullet/> 火箭精确度受到士兵命中、目标距离以及士兵本回合是否使用过行动点等因素影响。低精度的火箭散布值更大,更可能击中与目标地点相去甚远的地方。火箭的最大可能散布将在弹窗中给出,具体地点的预计(平均)散布值将伴随瞄准指针一同显示."
AbilityDescName="臂套 Mark II"
[PrimaryGauntlet_BM X2MultiWeaponTemplate]
FriendlyName="爆裂炮臂套"
FriendlyNamePlural="爆裂炮臂套"
BriefSummary="高级臂套武器能造成巨大伤害,并且迷你火箭现在也能自动引导至它们的目标了."
TacticalText="<Bullet/> 高级XCOM臂套的爆裂炮发射器组件能发射一枚高科技的火箭弹,能够通过导航绕过阻碍的地形.\n<Bullet/> 升级的火焰喷射器会在小范围的锥形区域内造成巨量伤害,对环境和敌方目标造成同等伤害.<br/><Bullet/> 根据弹着点的不同,火箭弹的伤害也会减少.<br/><Bullet/> 火焰喷射器是能够对锥形范围内的多个目标造成伤害的短距离武器.<br/><Bullet/> 火焰喷射器拥有两次充能,在没有升级前无法伤害机械单位.<br/><Bullet/> 使用任一臂套能力都需要一个行动点并会结束你的回合.<br/><Bullet/> 火箭精确度受到士兵命中、目标距离以及士兵本回合是否使用过行动点等因素影响。低精度的火箭散布值更大,更可能击中与目标地点相去甚远的地方。火箭的最大可能散布将在弹窗中给出,具体地点的预计(平均)散布值将伴随瞄准指针一同显示."
AbilityDescName="爆裂炮臂套"
[X2Item_PrimaryGauntlet]
PrimaryRangeLabel="火箭射程"
PrimaryRadiusLabel="火箭半径"
SecondaryRangeLabel="火焰喷射器范围"
SecondaryRadiusLabel="火焰喷射器半径"