Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

!Romance! Let's Duel! (演义模式 决斗/单挑优化)
shblovetruth 25 Mar, 2020 @ 12:59pm
感觉该模组的单挑圈范围还是有点小(因想利用单挑发起后敌远程兵不会射伤我方单挑中的武将)
您这个模组的单挑圈(我理解是指允许将领发起单挑的区域范围,没错吧?),我怎么感觉比原版游戏的还要小??(我只测试了自定义战斗,不是战役中的战斗的单挑),能否再扩大一点单挑圈范围?因为我想利用单挑发起后敌远程兵不会射伤我方单挑中的武将(尤其是当我作为攻城方,而敌人城墙上及城墙后有一大堆远程兵,且敌方将领数量多于我方时,即当我喜欢在自定义战斗里挑战以少胜多的极限时,单挑最有价值及单挑获胜后最有成就感的荣耀时刻不就是在面临寡不敌众时,以单挑获胜,“擒贼先擒将”来扭转局势吗?),所以我想在敌方最远的远程兵的射程外就能向敌方将领发起单挑挑战,这样双方都在毫发未伤的前提下决斗,其实这样的决斗也是最公平的,尽管这样降低了操作技巧(在接近敌将以发起单挑的过程中,通过及时改变移动路线来躲避箭矢)的难度。

此外,我还想进一步模拟真实的古代战场上双方将士尊重并观看单挑(所谓“观棋不语”),即由于该游戏的游戏机制的限制,单挑通常需要水系及个别其它带范围增/减益效果的将领在附近辅助施展技能才能获胜或避免对我方单挑将领生命值损耗过多;而目前敌方无论是远程兵还是近战兵及敌方武将,都仅仅是不会对单挑中的我方将领发起攻击,但还是会在单挑尚未结束时偷袭我方单挑武将附近的正在放技能以辅助单挑的其它将领,所以我希望有谁能帮忙做一个这样的功能:单挑过程中,敌方AI不会主动向他们其余的任何将领、士兵下达任何新的指令(主要是不可以有攻击指令,但移动指令还是可以有的),但同时,若人类玩家首先打破(违反)本该遵守的单挑规则,即在单挑正在进行的时候,敌方AI军队若遭到我方其它将士的率先攻击,则敌AI会恢复自由下达攻击指令(此时就包括允许敌AI围攻我方其它将领);考虑到该功能具体实施时很可能时常会出现双方单挑刚刚被接受或开始,人类玩家手速没那么快,可能单挑刚刚开始时,人类玩家的远程火力还是有些箭矢这时才从天空中落下,砸中敌军,使得敌AI感到遭到了可耻的偷袭,从而容易触发人类玩家大概率不愿看到的敌AI决定围攻(反击)我方剩余的水系等将领,所以,我希望能额外注意并实现两点细节:当单挑刚刚被某一方接受时,系统自动帮人类玩家取消所有我方远程兵的射击,近战兵已被下达“移动并攻击”指令,但尚未接敌或陷入近战的,也将自动被强制取消所有行动指令,而对于已陷入近战的双方部队,系统将扮演“拉架调停人角色”,由于考虑到若系统只取消我方近战士兵的攻击命令,并下达后撤命令,而不对敌方那队士兵下达相同后撤指令的话,我方该部队在后撤过程中很可能会遭到近战防御与士气上的损失(士气一栏会显示“遭到背袭”),所以,对于这种已陷入近战的情况,系统理应同时向双方相关当事人部队下达后撤指令,达成所谓“鸣金收兵”的效果。

如果,您认为我提的其中某些细节功能以您的能力还无法做到,但若你们觉得我的想法不错的话,那就请帮忙去别的类似这样的含单挑优化方面的模组页面留言,使更多的模组作者知道这个点子,以及去大综合讨论区开新贴,使得CA公司的开发者也知晓。
Last edited by shblovetruth; 25 Mar, 2020 @ 1:10pm
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Giant.Scheming.Iron.HOMIE  [developer] 25 Mar, 2020 @ 7:32pm 
单挑发起范围太大的话,你会发现你的游戏玩不了了,因为卡住了:lunar2019crylaughingpig: 这件事情我没办法解决,CA也不会致力于解决这种问题,游戏的底层架构决定了这一切,虽然我可以把圈子的范围提高一点
关于抬高单挑的地位,这个多半也得把底层架构给改了,从现在modder能够动到的部分出发,可能得大刀阔斧搞一稿,会牺牲兼容性,至少我的能力不足,想不出什么合理的解决思路
shblovetruth 26 Mar, 2020 @ 1:17am 
Originally posted by 这 个 鬼 怪 就 是 逊 欸:
单挑发起范围太大的话,你会发现你的游戏玩不了了,因为卡住了:lunar2019crylaughingpig: 这件事情我没办法解决,CA也不会致力于解决这种问题,游戏的底层架构决定了这一切,虽然我可以把圈子的范围提高一点
关于抬高单挑的地位,这个多半也得把底层架构给改了,从现在modder能够动到的部分出发,可能得大刀阔斧搞一稿,会牺牲兼容性,至少我的能力不足,想不出什么合理的解决思路
好吧,感谢你阅读我这么多文字并回复!!你是说目前你这个模组的发起单挑范围已经是最大了吗?总之,帮忙把单挑圈在不严重影响性能、不触发Bug的前提下尽可能扩到最大就好。:lunar2019crylaughingpig::steamhappy::winter2019happygingerbread:
Last edited by shblovetruth; 26 Mar, 2020 @ 1:34am
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