Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Class: 'MissionGameplay'
Function: 'OnUpdate'
Stack trace:
EarPlugs/scripts/5_Mission/earplugs\missiongameplay.c:198
its from the clienside of crash logs. Its logging it 3 times per second, think it would be good for every user of this mod if this gets an update so their files just wont be that huge.
Mods loaded. (CF, Killfeed mod from cleetus, VanillaPlusPlusMap, Dayz ExpansionChat, Dayz ExpansionNotifications )
Any solution to this?
I tested both these cases before putting out the update. Are they dying while unconscious, or do you just mean death in general? It could be a mod conflict, whats the mod list?
Thanks for another report. I think I might have found the cause. I'll put out a small update in the coming days.
I fixed it by uninstalling and installing (which pulled the new version again)
Cheers for fix, will let you know if problem is still there.
Calling CGame::GetUIManager (using UI in general) on server is illegal
Class: 'EarPlugsManager'
Function: 'AnyMenuOpen'
also RDP and Scriplog is full of it
I don't have a linux environment to test on, can you give me an error or some more specifics?