XCOM 2
[WotC] Gene Mods
简体中文翻译
[IRI_Adaptation X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="化茧成蝶"
LocLongDescription="化茧: 受到伤害时, 提高士兵对该伤害的抗性直至任务结束. 成蝶: 受到重伤时, 士兵的最大生命提高1, 但需要额外时间恢复, 每个战术任务可以触发一次."
LocFlyOverText="化茧"

[IRI_Berserk X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="狂战士基因"
LocLongDescription="进入恐慌或者受到攻击可能导致士兵进入狂暴模式,攻击所有视线内的敌人."
LocHelpText="进入恐慌或者受到攻击可能导致该士兵进入狂暴模式,攻击所有视线内的敌人."
LocFlyOverText="狂暴!"

[IRI_Berserk_Passive X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="狂战士基因"
LocLongDescription="进入恐慌或者受到攻击可能导致士兵进入狂暴模式,攻击所有视线内的敌人."
LocHelpText="进入恐慌或者受到攻击可能导致该士兵进入狂暴模式,攻击所有视线内的敌人."

[IRI_SecondaryHeart X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="备用心脏"
LocLongDescription="受到致死伤害时,士兵会进入流血状态, 但仍然可以行动,如果没有及时止血依旧会死亡"
LocHelpText="受到致死伤害时,士兵会进入流血状态, 但仍然可以行动,如果没有及时止血依旧会死亡"

[IRI_TranquilMind X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="冰冷意志"
LocLongDescription="士兵无法被任何灵能能力选为目标或者受到影响, 包括友方灵能能力和自身."
LocHelpText="士兵无法被任何灵能能力选为目标或者受到影响, 包括友方灵能能力和自身."

[IRI_ChaoticMind X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="混沌意志"
LocLongDescription="士兵的灵能能力大幅度提高, 但是无法获得灵能力量. 回合结束时对2格范围对所有单位内造成伤害, 包括友军. 心灵护盾和抚慰光环可以抑制此能力."
LocHelpText="士兵的灵能能力大幅度提高, 但是无法获得灵能力量. 回合结束时对2格范围对所有单位内造成伤害, 包括友军. 心灵护盾和抚慰光环可以抑制此能力."

[IRI_ChaoticMind_Passive X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="混沌意志"
LocLongDescription="士兵的灵能能力大幅度提高, 但是无法获得灵能力量. 回合结束时对2格范围对所有单位内造成伤害, 包括友军. 心灵护盾和抚慰光环可以抑制此能力."
LocHelpText="士兵的灵能能力大幅度提高, 但是无法获得灵能力量. 回合结束时对2格范围对所有单位内造成伤害, 包括友军. 心灵护盾和抚慰光环可以抑制此能力."

[IRI_CheetahGenes X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="猎豹基因"
LocLongDescription="士兵穿戴轻型护甲, 中型护甲, 重型护甲时额外获得6/4/2移动力, 但进行移动会逐步降低移动力, 甚至低于原本的移动力, 停止移动会逐步恢复. 士兵在白天获得额外视野, 夜晚降低视野."
LocHelpText="士兵穿戴轻型护甲, 中型护甲, 重型护甲时额外获得6/4/2移动力, 但进行移动会逐步降低移动力, 甚至低于原本的移动力, 停止移动会逐步恢复. 士兵在白天获得额外视野, 夜晚降低视野."

[IRI_CheetahGenes_Penalty X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="猎豹基因"
LocLongDescription="士兵穿戴轻型护甲, 中型护甲, 重型护甲时额外获得6/4/2移动力, 但进行移动会逐步降低移动力, 甚至低于原本的移动力, 停止移动会逐步恢复. 士兵在白天获得额外视野, 夜晚降低视野."
LocHelpText="士兵穿戴轻型护甲, 中型护甲, 重型护甲时额外获得6/4/2移动力, 但进行移动会逐步降低移动力, 甚至低于原本的移动力, 停止移动会逐步恢复. 士兵在白天获得额外视野, 夜晚降低视野."

[IRI_LizardReflex X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="蝰蛇反应"
LocLongDescription="士兵获得额外20闪避, 闪避敌人攻击时不会受到伤害, 每回合触发一次. 士兵在寒冷和炎热环境的战斗属性降低."
LocHelpText="士兵获得额外20闪避, 闪避敌人攻击时不会受到伤害, 每回合触发一次. 士兵在寒冷和炎热环境的战斗属性降低."
LocFlyOverText="蝰蛇反应"