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2.现在舰队司令等级过于难升,我们可不可以建立一个类似学院一样的事件,通过消耗能量币/稀有资源来对其进行特训以此来提高他的等级。
3.对于智械种族(合成人/机械体)来说后期处理星球上爆满的人口是一件很令人头疼的事情,能不能做一个自动移民功能来处理这些富余的事业人口
4.启用一项飞升按一定比例,通过人口总量来增加行政管理能力,主要用于解决灭绝政体超帝国规模问题
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1976732068
其他生物种族也可以用来加加人口速度,幸福度什么的(血液毒品)IIOwOII。
吸血鬼缺了血液的话,吸血鬼英雄会出现强效负面buff,甚至转投其他血液充足的帝国。
国家事件(僵尸余毒):含有僵尸病毒的血液流入了我国,会随机刷僵尸。
僵尸应该算各个种族的分支种族,而不是单独的一个种族。
而且我用别的种族(真菌类),开局会强行生成一个花妖分支种族
一个强力特性(有好有坏)和数个负面特性