Stellaris
永恒与无尽 Eternal & Endless
276239  [Разработчик] 14 янв. 2020 г. в 3:28
关于末日天灾无尽觉醒的触发时间
由于这个天灾的强度至少是恶魔的5倍以上,所以系统默认是进入游戏后期的100年后,才有几率触发,如果玩家在开局设置的时候,将胜利年份设定太早,可能无尽觉醒还没有触发就结束游戏了。
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276239  [Разработчик] 14 янв. 2020 г. в 3:29 
Since the intensity of this natural disaster is at least 5 times that of the devil, the system defaults to 100 years after entering the late game, and has a chance to trigger. If the player sets the winning year too early at the beginning of the game, the game may end before endless awakening is triggered.
那是否可以在法令里面添加一个强制触发的按钮了,等他概率触发这种事情实在是太令人头疼了。
Отредактировано feng37712; 14 янв. 2020 г. в 20:36
276239  [Разработчик] 17 янв. 2020 г. в 0:03 
Автор сообщения: feng37712
那是否可以在法令里面添加一个强制触发的按钮了,等他概率触发这种事情实在是太令人头疼了。
这个不用法令吧,其他mod作者用法令来设定所有一切太影响代入感了,你想象看,如果现实世界,政府发布一个法令,然后就地震了(天灾),会不会让人觉得WTF?
至少像原版的灰风老婆那样,用通讯来设置让人感觉还有一些代入感.
后面的版本我会在通讯里面增多选项,让天灾的触发方式和时间可选.
for any english user happen to come to this thread,"the devil" is used for Unbidden crisis in chinese community
100年后触发的概率是怎么计算的 等了三十年还是没动静
276239  [Разработчик] 21 янв. 2020 г. в 21:58 
Автор сообщения: boom
100年后触发的概率是怎么计算的 等了三十年还是没动静
不是100年后触发,是进入游戏后期(就是你开始游戏之前设置的那个后期年份)之后,再过100年才有概率触发
比如你设置游戏后期时2600,那么要2700之后才有可能触发
Отредактировано 276239; 21 янв. 2020 г. в 21:59
276239  [Разработчик] 21 янв. 2020 г. в 22:01 
Автор сообщения: IPWIW
for any english user happen to come to this thread,"the devil" is used for Unbidden crisis in chinese community
Oh, the English version is an artificial intelligence translation, not a manual translation, so there should be some flaws, especially in the usage of the language. After all, the current artificial intelligence has not developed to that extent
Автор сообщения: 276239
Автор сообщения: boom
100年后触发的概率是怎么计算的 等了三十年还是没动静
不是100年后触发,是进入游戏后期(就是你开始游戏之前设置的那个后期年份)之后,再过100年才有概率触发
比如你设置游戏后期时2600,那么要2700之后才有可能触发
嗯 我知道 我是说一百年之后又等了三十年 那个档我已经等到后期开始两百年 也没有发生MOD天灾 所以我想问下触发概率的算法 是原版那样 还是作者新写的
276239  [Разработчик] 31 янв. 2020 г. в 9:26 
Автор сообщения: boom
Автор сообщения: 276239
不是100年后触发,是进入游戏后期(就是你开始游戏之前设置的那个后期年份)之后,再过100年才有概率触发
比如你设置游戏后期时2600,那么要2700之后才有可能触发
嗯 我知道 我是说一百年之后又等了三十年 那个档我已经等到后期开始两百年 也没有发生MOD天灾 所以我想问下触发概率的算法 是原版那样 还是作者新写的
吸血鬼入侵触发了没有?
没有的话概率低很多
正常概率是每年有0.5%左右的概率触发
随着时间的推移,这个概率逐渐提升,后期50年以后每年触发概率1%
Отредактировано 276239; 31 янв. 2020 г. в 9:27
好的谢谢 吸血鬼入侵是概率触发是吧 我以为是到达钱数就触发 现在第一次是吸血鬼触发了 天灾没触发 现在打第二次吸血鬼没触发 到后期两百年了 我看这把也悬了
276239  [Разработчик] 13 фев. 2020 г. в 19:59 
Автор сообщения: boom
好的谢谢 吸血鬼入侵是概率触发是吧 我以为是到达钱数就触发 现在第一次是吸血鬼触发了 天灾没触发 现在打第二次吸血鬼没触发 到后期两百年了 我看这把也悬了
主要是天灾的难度有点变态,如果太早触发,估计银河系团灭是大概率的事件
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