Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
HG seems to bring a lot or engrams, i thin if you "delete" the ones you don't have any use because of S+ or other mods it could fix the problem. i day that but i don't know how to do this or if it's possible
Thank you.
I uninstalled a few ecos mods and it returned to normal
I'm having this issue, but S+ smithy is just fine. Anyone having similar issue still?
I never had any issues with the game crashing from the huge number of craftable item mods I had at the time, prior to AA being divided into parts. If it's not feasible to just remove the item cap for everyone (maybe the problem literally cannot be fixed), what about a setting so we can choose to remove the cap, if it's not affecting us? Does that exist yet?