XCOM 2
[WotC]SmartPistol
[WotC]SmartPistol Chinese Translation
[SmartPistol_CV X2WeaponTemplate]
FriendlyName="智能手枪"
BriefSummary="智能手枪是一种新式的武器装备,它结合了先进的电子传感器与高性能的AI制导技术



虽然在威力上较低,但

超高准确度的制导系统将保证命中你的目标!\n<Bullet/>可使用手枪、电弧发射器、全息瞄准器及短管霰弹枪技能"
TacticalText="<Bullet/>智能手枪是一种辅助类武器, 可以在任何情况下都命中目标,但它需要拥有侵入值进行填装.\n<Bullet/>如果你的侵入值足够高,他可以一次发射数发子弹对单个或多个敌人进行攻击.\n<Bullet/> 如果使用智能手枪进行监视,也会保证命中目标,并且可以产生暴击伤害."
AbilityDescName="智能手枪"

[SmartPistol_MG X2WeaponTemplate]
FriendlyName="先驱者型智能手枪"
BriefSummary="随着利用变种人网络信息情报与先进的磁性推进弹的结合,这种先驱者型智能手枪在特定条件下将比任何常规武器都加致命.\n<Bullet/>可使用手枪、电弧发射器、全息瞄准器及短管霰弹枪技能"
TacticalText="<Bullet/>智能手枪是一种辅助类武器, 可以在任何情况下都命中目标,但它需要拥有侵入值进行填装.\n<Bullet/>如果你的侵入值足够高,他可以一次发射数发子弹对单个或多个敌人进行攻击.\n<Bullet/> 如果使用智能手枪进行监视,也会保证命中目标,并且可以产生暴击伤害."
AbilityDescName="高级智能手枪"

[SmartPistol_BM X2WeaponTemplate]
FriendlyName="爆裂者型智能手枪"
BriefSummary="爆裂者型智能手枪是该系列最顶尖的武器装备,可以自动生成并发射大量的电浆感应弹,使我们能够以超乎常理的方式去消灭长老和他的变种人部队.\n<Bullet/>可使用手枪、电弧发射器、全息瞄准器及短管霰弹枪技能"
TacticalText="<Bullet/>智能手枪是一种辅助类武器, 可以在任何情况下都命中目标,但它需要拥有侵入值进行填装.\n<Bullet/>如果你的侵入值足够高,他可以一次发射数发子弹对单个或多个敌人进行攻击.\n<Bullet/> 如果使用智能手枪进行监视,也会保证命中目标,并且可以产生暴击伤害."
AbilityDescName="爆裂者型智能手枪"

[AutoFanFire_CV X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="追踪射击-单目标"
LocLongDescription="自动瞄准一个目标,使用智能手枪发射3个子弹进行射击(弹药:3)"
LocHelpText="自动瞄准一个目标,使用智能手枪发射3个子弹进行射击(弹药:3)"
LocFlyOverText="开火"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 每发子弹都将单独计算命中暴击.<br/><Bullet/> 如果全部命中,将造成一个客观的伤害.<br/><Bullet/> 冷却时间 <Ability:SelfCooldown/> 回合.<br/>"

[AutoFanFire_MG X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="追踪射击-单目标"
LocLongDescription="自动瞄准一个目标,使用智能手枪发射6个子弹进行射击(弹药:3)"
LocHelpText="自动瞄准一个目标,使用智能手枪发射6个子弹进行射击(弹药:3)"
LocFlyOverText="开火"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 每发子弹都将单独计算命中暴击.<br/><Bullet/> 如果全部命中,将造成一个客观的伤害.<br/><Bullet/> 冷却时间 <Ability:SelfCooldown/> 回合.<br/>"

[AutoFanFire_BM X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="追踪射击-单目标"
LocLongDescription="自动瞄准一个目标,使用智能手枪发射6个子弹进行射击(弹药:3)"
LocHelpText="自动瞄准一个目标,使用智能手枪发射6个子弹进行射击(弹药:3)"
LocFlyOverText="开火"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 每发子弹都将单独计算命中暴击.<br/><Bullet/> 如果全部命中,将造成一个客观的伤害.<br/><Bullet/> 冷却时间 <Ability:SelfCooldown/> 回合.<br/>"

[AutoFaceoff_CV X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="追踪射击-区域"
LocLongDescription="自动瞄准,使用智能手枪对每一个可见的敌人发射1个子弹(弹药:6)"
LocHelpText="自动瞄准,使用智能手枪对每一个可见的敌人发射1个子弹(弹药:6)"
LocFlyOverText="开火"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 最好通过积极的阵地定位来增强效果,这样就有较高的机会击中多个目标.<br/><Bullet/> 如果全部命中,将造成一个客观的伤害.<br/><Bullet/> 冷却时间 <Ability:SelfCooldown/> 回合.<br/>"

[AutoFaceoff_MG X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="追踪射击-区域"
LocLongDescription="自动瞄准,使用智能手枪对每一个可见的敌人发射1个子弹(弹药:6)"
LocHelpText="自动瞄准,使用智能手枪对每一个可见的敌人发射1个子弹(弹药:6)"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 最好通过积极的阵地定位来增强效果,这样就有较高的机会击中多个目标.<br/><Bullet/> 冷却时间 <Ability:SelfCooldown/> 回合.<br/>"

[AutoFaceoff_BM X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="追踪射击-区域"
LocLongDescription="自动瞄准,使用智能手枪对每一个可见的敌人发射1个子弹(弹药:6)"
LocHelpText="自动瞄准,使用智能手枪对每一个可见的敌人发射1个子弹(弹药:6)"
LocPromotionPopupText="<Bullet/> 最好通过积极的阵地定位来增强效果,这样就有较高的机会击中多个目标.<br/><Bullet/> 冷却时间 <Ability:SelfCooldown/> 回合.<br/>"

[ReloadSmartPistol X2AbilityTemplate]
LocFriendlyName="重新装填智能手枪"
LocHelpText="装填智能手枪(侵入值 vs 意志)"
LocLongDescriptionWhenConcealed="重新装填智能手枪"
LocFlyOverText="装填校准智能手枪(重新装填)"
LocMissMessage="重新装填失败"