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1,省份名称
省份名称方面我确实觉得有些省份没有使用明代地名,有点穿越感,例如:遵化(此时只是一个普普通通的县),威海(甚至不是县名),宁武(此时是山西镇,虽然宁武确实是千户所名),武都(穿越),嘉州,宜昌(穿越),河源(县名),定辽(不妥,凤凰城才是本名),凌云(未改),西双版纳(穿越),德宏(穿越),邢台(县名),宣化(此时为宣府),沅陵(辰州首府不是沅陵么?),衡阳(县名),子午镇(什么鬼!),天水(穿越),阆中(穿越),奉节(我的夔州呢)
可以看出来一些是P社老地名没改(我觉得你可以改掉),一些可能有自己的考量,我不希望地名出现精神分裂和穿越感,这对你这mod的历史感有很大的影响。
2,省份数量
平心而论,只有200的汉地省份数量其实很难做好一个比较历史的省份细化MOD,这带来了一些问题,我暂且不说临清、济宁、通州这些重要运河沿线城市因此没办法拥有自己的省份,地理上的问题就有很多:
宁武含了代忻二州,实际上两边的经济、人口、地形等因素都有天壤之别;
平凉没有拆分出明代非常重要的固原出来,也没有把陇山之西的静宁州做出来,更奇葩的是连庆阳府都合并在一起,其实上两地的地理上是风马牛不相及,强行捏合二者我是看不懂的。
山西也没有拆分出各山地省份,例如隰吉、石、岚、辽,这其实不利于体会山西的地形优势,敌人从延安一下子就冲到太原,直捣核心。
湖广问题也巨大,宜昌包含施州(一堆土司)、辰州包含永顺保靖两土司,沅陵是沅州靖州和宝庆,跨了山且民族、人口、经济差距也巨大,永州包含了衡州之桂阳若勉强可以接受,那么衡阳包含郴州就很古怪了——地形、语言、经济这些都有巨大的区别,抚州含了建昌(同名的话改四川那个),安庆、太平这两省更是严重横跨长江两岸,非常不合理。中原这边汝州被许州吞掉,青州、莱州都两面环海,不仅胶州(现青岛)、密州莒州没画出来,其实也让沿着山东半岛南方行军变得非常滑稽。
补充以下,贵阳到曲靖沿途的安顺府你直接让什么大定吃掉了,朱元璋白征服了普定。广西的镇安(思明和太平府)、广东的肇庆(南部沿海和核心区域、动乱的蛮族区域),河源、海丰我则看不懂,也相当滑稽。
3,省份错误
我指出一些对我来说不知所云的问题吧。
辽东靠海,盖州居然包括辽南那山东边那么大的土地,我无所谓盖州卫历史上有没有包括岫岩等地,一个省份横跨山的两边我就觉得有些weird。
看起来你使用了边墙作为主要的防御省份,这些省份一则难点,二则设置发展度也较不靠谱,当然你如果觉得没什么那也取决于你。
西北这边兰州与洮州也非常别扭,不说两个洮州,东边那个洮州应该是巩昌吧,把临洮本县好像又占了?湖广的岳州也形状非常不对,影响到后世湖南湖北二省边界了。
泸州是朝廷正州,历史上只有叙州府南部地区有不服管教的部落,泸州南部有一个永宁宣慰司搞出过大新闻,你把泸州设成一个土司tag?我是真的叹气。同理还有铜仁镇远黎平都匀,这些都被朱棣卸了,思州思南你还以为1444年存在?
同理,广南(广西府倒还是土的)、临安、楚雄(虽然楚雄和姚安高家的势力还不小)、建昌(那是什么tag?卫所tag?)这些作为独立tag我觉得蛮不妥的,也不懂你那大娄山设立有什么意义,大明真正境内化外地是黎平西部那一块大的苗疆。
我的建议:看着宁南左侯的地图,补补明代政区到底是怎样的;看看地形图,看看中国还有那些重要的山脉(大别山过宽了,山西陕西很多重要山脉都没有画出来,蜀道没画出明代已经不走的几条其实蛮正确的),也根据中国人口史明代卷搞清楚明代那些地方人口众多哪些地方人口少,不要根据现代人眼光把江西和徽南就设立那点省份,考虑到明代惠州人口惠州三分有点用力过猛了。还有就是千万不要是用现代区划、地级市名字来作历史mod,那样就没意思了。
1.省份很多名称包括本体的我都没认真核对,我自己做的基本看的谭图,确实有马虎之处,参考明代(很大块)和清代行政,当然政治上的行政划分和地理划分是完全不一样的感觉,我的标准是有政区划分的就按政区(有错漏),没有记载就按地形,部分省份名称都有遗漏。
2.当时限定在200左右我也是有想法的,不希望细化太多,导致发展度过高,毕竟区域debuff在游戏是很罕见的东西,为此我还一视同仁做了高发展度debuff限制球长玩法。
为了保留欧陆风云4一些(己见)风格,当时想法山地不宜过密,平原进行细分,我明白山西地形复杂,吕梁和太行错综复杂,如果做割据剧本兄弟你的看法是完全正确的,我对山西也算情有独钟,(女友山西人),不过暂时我还是保留现存山西,作为山西地区整体区别于中华,而不是山西内部再分裂(非智赵魏韩再分割)。
陕西甘肃等地我的考量是,一些看起来大块的山地省份不想细化一部分是因为,顺便看看能否提升该地战略意义,因为过多的不可跨越地形会显得太过复杂,大面积的省份更有“控制面积”的感觉。(例如大别山和秦岭之间的大块的襄阳、南阳,横跨两个不可逾越之间)。
云贵广西确实是我陋见了,做得比较混乱,非常多谢兄弟的资料,土司很多资料当时找不到。惠州确实是强行划了,想法是像福建类似,一省之内分内陆和港口(欧洲人殖民港口的坏点子)
3.哎辽宁真的不想再细化了,只能大概参考游戏本体了,大别山完全为了南阳盆地画得过宽,如果觉得太过分确实可以改回去,陕西山西很多山脉要做出来,进一步的细化是难免的,我得考虑考虑要不要继续细化,这样明的开局发展度会更高(怕被骂黄汉,德国友人mod被骂下架了都)。长城发展度维持在三棍111,我也觉得000也可以哈哈。安徽在明代行政有点巨大,有点不知所措,名称我肯定会继续改善的!交流下看法,如有错漏实在是本人能力有限,只是一个普通玩家,但很希望有兄弟这样详细的交流,感激不尽
还有,每次加载存档就会融合一次道教,这个bug快修吧。
成立中华之后我觉得可以给玩家两个选择,保留天命或者要buff。而且现在成立中华后吃发展度超过3000的debuff太亏了,完全不值得。