Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
[[CW2] FA:S 2 Base] lua/weapons/cw_fas2_base/cl_fas2_model.lua:450: attempt to index global 'mat' (a nil value)
1. func - lua/weapons/cw_fas2_base/cl_fas2_model.lua:450
2. processCategory - lua/cw/shared/cw_callbacks.lua:34
3. unknown - lua/weapons/cw_base/shared.lua:490
[Customizable Weaponry 2.0] lua/weapons/cw_base/cl_model.lua:1084: attempt to index local 'att' (a nil value)
1. drawInteractionMenu - lua/weapons/cw_base/cl_model.lua:1084
2. _drawViewModel - lua/weapons/cw_fas2_base/cl_fas2_model.lua:430
3. drawViewModel - lua/weapons/cw_base/cl_model.lua:681
4. v - lua/weapons/cw_base/cl_hooks.lua:34
5. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:84 (x337)
[[CW2] FA:S 2 Base] lua/weapons/cw_fas2_base/cl_fas2_model.lua:368: attempt to call method '_CalcBipodAimOffsets' (a nil value)
1. func - lua/weapons/cw_fas2_base/cl_fas2_model.lua:368
2. processCategory - lua/cw/shared/cw_callbacks.lua:34
3. performViewmodelMovement - lua/weapons/cw_base/cl_model.lua:1506
4. fn - lua/weapons/cw_base/cl_hooks.lua:33
5. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109 (x83)
1. unknown - lua/cw_fas2/shared/cw_physical_bullets.lua:3
2. include - [C]:-1
3. unknown - lua/autorun/cw_init_fas2.lua:10
1. CalculateEffectiveRange - lua/weapons/cw_fas2_base/sh_fas2_stats.lua:36
2. unknown - lua/weapons/cw_base/shared.lua:371
- [[CW2] FA:S 2 Base] lua/weapons/cw_fas2_base/sh_fas2_stats.lua:36: attempt to index a nil value
1. CalculateEffectiveRange - lua/weapons/cw_fas2_base/sh_fas2_stats.lua:36
2. unknown - lua/weapons/cw_base/shared.lua:375
- [[CW2] FA:S 2 Base] lua/weapons/cw_fas2_base/sh_fas2_firing.lua:29: attempt to index a nil value
1. MakeRecoil - lua/weapons/cw_fas2_base/sh_fas2_firing.lua:29
2. unknown - lua/weapons/cw_base/shared.lua:1589
The second lua error fills the console while the FA:S 2 weapons are equipped. There is no model or bullets either while they are equipped.