Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This will remove the increased Quality some Islands have for Treasuremaps, while balance that out for a minor chance for those hq maps to appear at any Island!
This doesn’t affect any Ini/Sge setting but fiddles with the Spawners for TreasureMaps.
A few Islands (4-6) are so called Treasure Islands. These have a chance to spawn Treasure Maps higher than any other Island can.
This setting fixes that and while it removes the „OP-Ness“ it gives any Island on the map a tiny chance to spawn such a map.
Long story short, this setting will remove sorrows of these Islands are being perms crowded by TM Farming Players while not disturbing any balance you established.
In order to spread the potential HQ maps to all the islands, do we set it to True or False?
Balancing set to True Balances them. So the answer is True!
[RevysCore]
MaxGlobalShips=100
MaxTribeMarkers=20
MaxTames=1000
It shows Tame limit being 300 still
Invalid Json Token. Line: 1 Ch: 1