Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
GLOBAL.STRINGS.MYHOME =
{
UNUSABLE = "Cannot be used.",
THIS_IS_WALL_FRIEND = "This is the wall of a friend.",
THIS_IS_WALL_ANOTHER = "This is the wall of other players.",
THIS_IS_HOME_MY = "That's MyHome.",
THIS_IS_HOME_FRIEND = "This is a friend's MyHome.",
THIS_IS_HOME_ANOTHER = "This is the MyHome of other players.",
HOME_MY = "This is my MyHome and can only be canceled from the beginning.",
HOME_FRIEND = "This is the MyHome of %s, a friend of mine.",
HOME_ANOTHER = "This is the MyHome of %s. I can't do that.\nAsk him to type #add%s so that he may have friendly relations with me.",
WALL_FRIEND = "Process can only begin from my own wall, This is made by %s.",
WALL_ANOTHER = "Process can only begin from my own wall, this is made by %s.\nAsk him to type #add%s so that he may have friendly relations with me.",
LOCK = "Set this to MyHome.",
UNLOCK = "Cancel MyHome.",
FOCUS_WALL = "Select a wall to continue.",
SET_DIRECTION = "Indicate the direction.",
INFORMER_DEFAULT = "Selected %s walls, please continue.\nMy \\ Friends\n%s \\ %s",
INFORMER_ADMIN = "Selected %s walls, please continue.\nMy \\ Friends \\ Others\n%s \\ %s \\ %s",
REQUEST_DESTROY = "Cancelling MyHome request is being sent...",
PROCESS_TIMEOUT = "Timeout failed.",
PROCESS_SUCCESS = "Conversion to MyHome successful.",
PROCESS_FAIL = "Conversion to MyHome failed.",
PROCESS_DESTROYED = "Cancelling MyHome successful.",
ANNOUNCE_SUCCESS = "%s built a wall for the MyHome of %s.",
ANNOUNCE_DESTROYED = "%s canceled a MyHome.",
PLAYER_ADDED = "Added %s as a friendly relationship.",
PLAYER_DID_FRIEND = "%s thinks me friendly.",
PLAYER_FRIENDS = "I already have a friendly relationship with %s.",
PLAYER_NOT_FRIENDS = "%s is not a friendly relationship.",
PLAYER_DELETED = "Cancelled friendly relations with %s",
PLAYER_CANCELED_FRIENDS = "%s is no longer friendly with me.",
LOOP_INVALID = "[ERROR] Contour integrity error.",
LOOP_NOT_FINISHED = "[ERROR] Contour must be looped.",
ERROR_MIN_WALLS = "[ERROR] Conversion to MyHome requires at least %s walls.",
ERROR_MAX_WALLS = "[ERROR] Conversion to MyHome cannot exceed %s walls.",
ERROR_50PERCENT_WALLS = "[ERROR] Your friends' walls cannot be more than 50%.",
INVALID_DISTANCE = "[ERROR] Too close to other MyHomes.",
OUTSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] MyHome field of vision cannot have %s.",
INSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] %s cannot be inside MyHome.",
INSIDE_HOME60_FORBIDDEN = "[ERROR] %s cannot be inside MyHome.\nwith walls less than 60 pieces.",
AREA_LABYRINTH_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the labyrinth.",
AREA_RUINS_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the ruins.",
AREA_ATRIUM_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the atrium.",
AREA_HERMITCRABISLAND_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion a MyHome on the island of the hermit crab.",
AREA_ARCHIVEMAZE_FORBIDDEN = "[ERROR] It is forbidden to conversion MyHome inside the archive.",
MENU_BUTTON_MYHOME = "MyHome",
TAB_TITLE_PLAYERS = "Players",
TAB_TITLE_INFO = "Information",
PAGE_PLAYERS_NONE = "There are no players registered in MyHome.",
PAGE_PLAYERS_IN_WORLD = "in world",
PAGE_PLAYERS_ONLINE = "online",
PAGE_PLAYERS_OFFLINE = "offline",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDLY = "friend with me",
PAGE_PLAYERS_STATUS_MY_FRIEND = "my friend",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDS = "friends together",
PAGE_PLAYERS_HELP_ADD = "Add to friends",
PAGE_PLAYERS_HELP_DEL = "Remove from friends",
PAGE_INFO_TITLE = "Server settings",
PAGE_INFO_ADMIN_ENABLED = "Administrator has privileges.",
PAGE_INFO_ADMIN_DISABLED = "Administrator dont have privileges.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_ENABLED = "The MyHome announcement is enabled.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_DISABLED = "The MyHome announcement is disabled.",
PAGE_INFO_MIN_WALLS_ADMIN = "Minimum number of walls in MyHome: %s (%s for administrator).",
PAGE_INFO_MIN_WALLS = "Minimum number of walls in MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ADMIN_ENABLED = "Maximum number of walls in MyHome: %s (unlimit for administrator).",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ENABLED = "Maximum number of walls in MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_DISABLED = "Maximum number of walls in MyHome is unlimited.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ADMIN_ENABLED = "Minimum distance between MyHome: %s (unlimit for administrator).",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ENABLED = "Minimum distance between MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_DISABLED = "The distance between MyHome is unlimited .",
PAGE_INFO_INTRUDERS_ENABLED = "Players are pushed out of someone else's MyHome.",
PAGE_INFO_INTRUDERS_DISABLED = "Players are not pushed out of someone else's MyHome.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_ENABLED = "Enabled restriction on conversion of MyHome.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_DISABLED = "Disabled restriction on conversion of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_ENABLED = "Coming bosses are pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_DISABLED = "Coming bosses are not pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_ENABLED = "Coming mobs (hounds, worms, krampuses, etc) are pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_DISABLED = "Coming mobs (hounds, worms, krampuses, etc) are not pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_ENABLED = "Hauntable mobs are pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_DISABLED = "Hauntable mobs are not pushed out of MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_ENABLED = "The bag of Klaus pushes out of MyHome",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_DISABLED = "The Claus bag does not push out of MyHome.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_ENABLED = "It is allowed to conversion MyHome in ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_DISABLED = "It is forbidden to conversion MyHome in ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_ENABLED = "It is allowed to conversion MyHome on the island of the hermit crab.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_DISABLED = "It is forbidden to conversion MyHome on Hermit crab Island.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_ENABLED = "It is allowed to conversion MyHome in the archive.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_DISABLED = "It is forbidden to conversion MyHome in the archive.",
}
LOBAL.STRINGS.MYHOME =
{
UNUSABLE = "不能使用",
THIS_IS_WALL_FRIEND = "这是一位好友的墙体",
THIS_IS_WALL_ANOTHER = "这是其他玩家的墙体",
THIS_IS_HOME_MY = "那是我的私宅",
THIS_IS_HOME_FRIEND = "那是一位好友的私宅",
THIS_IS_HOME_ANOTHER = "那是其他玩家的私宅",
HOME_MY = "这是我的私宅,并且只能从起点取消",
HOME_FRIEND = "这是我一位好友 %s 的私宅",
HOME_ANOTHER = "这是 %s 的私宅,我不能那样做!\n请他输入 #add%s 让他将我加入好友列表",
WALL_FRIEND = "队列只能从我自己的墙体开始, 这是 %s 制造的!",
WALL_ANOTHER = "队列只能从我自己的墙体开始, 这是 %s 制造的!\n请他输入 #add%s 让他将我加入好友列表",
LOCK = "把这设置成我的私宅",
UNLOCK = "撤除私宅",
FOCUS_WALL = "选择一个墙体来继续!",
SET_DIRECTION = "指明方向",
INFORMER_DEFAULT = "选定 %s 墙体, 请继续!\n我的 \\ 好友\n%s \\ %s",
INFORMER_ADMIN = "选定 %s 墙体, 请继续!\n我的 \\ 好友 \\ 其他玩家\n%s \\ %s \\ %s",
REQUEST_DESTROY = "正在发送撤除私宅的请求...",
PROCESS_TIMEOUT = "超时失败!",
PROCESS_SUCCESS = "成功转变为私宅",
PROCESS_FAIL = "转变为私宅失败",
PROCESS_DESTROYED = "成功撤除私宅",
ANNOUNCE_SUCCESS = "%s 建造了 %s 墙体的私宅",
ANNOUNCE_DESTROYED = "%s 撤除了一所私宅",
PLAYER_ADDED = "将 %s 加入好友列表",
PLAYER_DID_FRIEND = "%s 将我加入了好友列表",
PLAYER_FRIENDS = "我已经将 %s 加入了好友列表",
PLAYER_NOT_FRIENDS = "%s 并不在我的好友列表",
PLAYER_DELETED = "将 %s 从好友列表中移除",
PLAYER_CANCELED_FRIENDS = "%s 将我从好友列表中移除",
LOOP_INVALID = "[错误] 私宅轮廓完整性错误",
LOOP_NOT_FINISHED = "[错误] 私宅轮廓必须为环状",
ERROR_MIN_WALLS = "[错误] 转变为私宅至少需要 %s 墙体",
ERROR_MAX_WALLS = "[错误] 转变为私宅不能超过 %s 墙体",
ERROR_50PERCENT_WALLS = "[错误]你好友的墙体不能超过 50%",
INVALID_DISTANCE = "[错误] 与其他玩家的私宅靠得太近",
OUTSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[错误] 私宅视野内不能有 %s",
INSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[错误] %s 不能在私宅中",
INSIDE_HOME60_FORBIDDEN = "[错误] %s 不能在私宅中\n(当墙体少于60个时)",
AREA_LABYRINTH_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在迷宫区域转变私宅",
AREA_RUINS_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在废墟区域转变私宅",
AREA_ATRIUM_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在中庭区域转变私宅",
AREA_HERMITCRABISLAND_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在寄居蟹隐士岛转变私宅",
AREA_ARCHIVEMAZE_FORBIDDEN = "[错误] 禁止在档案馆区域转变私宅",
TAB_TITLE_PLAYERS = "玩家",
TAB_TITLE_INFO = "信息",
PAGE_PLAYERS_NONE = "没有玩家登记私宅",
PAGE_PLAYERS_IN_WORLD = "在世界中",
PAGE_PLAYERS_ONLINE = "在线",
PAGE_PLAYERS_OFFLINE = "离线",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDLY = "我在他的好友列表",
PAGE_PLAYERS_STATUS_MY_FRIEND = "在我的好友列表中",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDS = "互相加入好友列表",
PAGE_PLAYERS_HELP_ADD = "添加好友",
PAGE_PLAYERS_HELP_DEL = "移除好友",
PAGE_INFO_TITLE = "服务器设置",
PAGE_INFO_ADMIN_ENABLED = "管理员:拥有权限",
PAGE_INFO_ADMIN_DISABLED = "管理员:没有权限",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_ENABLED = "私宅公告:已启用",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_DISABLED = "私宅公告:已禁用",
PAGE_INFO_MIN_WALLS_ADMIN = "私宅墙体的最小数目: %s (对管理员: %s)",
PAGE_INFO_MIN_WALLS = "私宅墙体的最小数目: %s",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ADMIN_ENABLED = "私宅墙体的最大数目: %s (对管理员: 无限)",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ENABLED = "私宅墙体的最大数目: %s",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_DISABLED = "私宅墙体的最大数目: 无限",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ADMIN_ENABLED = "两所私宅间的最小间距: %s (对管理员: 无限)",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ENABLED = "两所私宅间的最小间距: %s",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_DISABLED = "两所私宅间的最小间距:无限",
PAGE_INFO_INTRUDERS_ENABLED = "玩家是否将被从其他玩家的私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_INTRUDERS_DISABLED = "玩家是否将被从其他玩家的私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_ENABLED = "对私宅转变的限制:启用",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_DISABLED = "对私宅转变的限制:禁用",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_ENABLED = "袭击BOSS是否将被从私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_DISABLED = "袭击BOSS是否将被从私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_ENABLED = "袭击生物(猎犬、蠕虫,坎普斯等)是否将被从私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_DISABLED = "袭击生物(猎犬、蠕虫,坎普斯等)是否将被从私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_ENABLED = "骚扰生物(考拉象、青蛙等)是否将被从私宅中赶出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_DISABLED = "骚扰生物(考拉象、青蛙等)是否将被从私宅中赶出去:否",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_ENABLED = "克劳斯的赃物袋是否将被从私宅中推出去:是",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_DISABLED = "克劳斯的赃物袋是否将被从私宅中推出去:否",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_ENABLED = "在废墟区域、迷宫区域,中庭区域转变私宅:允许",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_DISABLED = "在废墟区域、迷宫区域,中庭区域转变私宅:禁止",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_ENABLED = "在寄居蟹隐士岛转变私宅:允许",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_DISABLED = "在寄居蟹隐士岛转变私宅:禁止",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_ENABLED = "在档案馆区域转变私宅:允许",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_DISABLED = "在档案馆区域转变私宅:禁止",
}
if locale == "zh" then
name = "MyHome Reworked (私宅-重做)"
description = [[该MOD将通过将每个墙体归属于其建造者来修改墙体结构。
当任何人使用鼠标右键点击自己建造的墙体任意部分时,就能打开“私宅”转变工具。
之后,你可以跟随指示来选择要标记为“私宅”的区域。
+私宅所使用的墙体将会无敌。
+ 门只能由自己或好友打开。
+ 可以防止糟心事。
+将袭击BOSS,袭击生物从家里赶出去。
添加好友:按U,输入 #add(玩家编号) 例如 #add2
删除好友:按U,输入 #del(玩家编号) 例如 #del2
按TAB键可在最左侧看到对应的玩家编号]]
end
{
name = "language",
label = "选择语言",
hover = "选择你的语言",
options =
{
{description = "English", data = "en", hover = "English" },
{description = "简体中文", data = "sch", hover = "Simplified Chinese"},
{description = "Русский", data = "ru", hover = "Russian"},
},
default = "sch",
},
{
name = "admin",
label = "启用管理员权限",
hover = "是否令管理员的私宅墙体数目及间距将不受限制",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "启用管理员权限"},
{description = "关闭", data = false, hover = "禁用管理员权限"},
},
default = true,
},
{
name = "announce",
label = "公告",
hover = "是否允许对转变及撤除私宅进行公告",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "允许对转变及撤除私宅进行公告" },
{description = "关闭", data = false, hover = "禁止对转变及撤除私宅进行公告"},
},
default = true,
},
{
name = "intruders",
label = "入侵者",
hover = "是否允许其他玩家进入私宅",
options =
{
{description = "赶出去", data = true, hover = "禁止其他玩家进入私宅"},
{description = "允许进入", data = false, hover = "允许其他玩家进入私宅"},
},
default = true,
},
{
name = "min_walls",
label = "墙体最小数目",
hover = "设置私宅限制的墙体最小数目",
options = (function()
local values = {}
for i = 1, 20 do
local val = 8 * i
values = { description = val.."", data = val }
end
return values
end)(),
default = 16,
},
{
name = "max_walls",
label = "墙体最大数目",
hover = "设置私宅限制的墙体最大数目",
options =(function()
local values = {{description = "unlimit", data = 0}}
for i = 1, 100 do
local val = 50 * i
values[i+1] = {description = val.."", data = val}
end
return values
end)(),
default = 300,
},
{
name = "min_dist_between_myhomes",
label = "私宅间最小间距",
hover = "两所私宅间的最小间距",
options =
{
{description = "无限制", data = 0},
{description = "1块地皮", data = 5},
{description = "2块地皮", data = 9},
},
default = 5,
},
{
name = "restricted_area",
label = "限制区域",
hover = "是否启用限制区域",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "开启限制区域"},
{description = "关闭", data = false, hover = "关闭限制区域"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_coming_bosses",
label = "赶出袭击BOSS",
hover = "是否在袭击BOSS生成在私宅中后,将它们赶出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "袭击BOSS生成在私宅中后,将它们赶出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "袭击BOSS生成在私宅中后,不将它们赶出去"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_coming_mobs",
label = "赶出袭击生物",
hover = "是否在袭击生物(猎犬、蠕虫,坎普斯等)生成在私宅中后,将它们赶出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "袭击怪物生成在私宅中后,将它们赶出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "袭击怪物生成在私宅中后,不将它们赶出去"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_hauntable_mobs",
label = "赶出骚扰生物",
hover = "是否在骚扰生物(考拉象、青蛙等)生成在私宅中后,将它们赶出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "骚扰生物生成在私宅中后,将它们赶出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "骚扰生物生成在私宅中后,不将它们赶出去"},
},
default = true,
},
{
name = "pushout_klaussack",
label = "推出克劳斯赃物袋",
hover = "是否在克劳斯的赃物袋生成在私宅中后,将它推出去",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "克劳斯的赃物袋生成在私宅中后,将它推出去"},
{description = "关闭", data = false, hover = "克劳斯的赃物袋生成在私宅中后,不将它推出去"},
},
default = true,
},
{
name = "access_ruins_area",
label = "使用废墟区域",
hover = "使用废墟区域,如果启用了【限制区域】",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "使用废墟区域"},
{description = "关闭", data = false, hover = "不使用废墟区域"},
},
default = false,
},
{
name = "access_hermitcrab_island",
label = "使用寄居蟹隐士岛",
hover = "使用寄居蟹隐士岛,如果启用了【限制区域】",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "使用寄居蟹隐士岛"},
{description = "关闭", data = false, hover = "不使用寄居蟹隐士岛"},
},
default = false,
},
{
name = "access_archive_maze",
label = "使用档案馆区域",
hover = "使用档案馆区域,如果启用了【限制区域】",
options =
{
{description = "开启", data = true, hover = "使用档案馆区域"},
{description = "关闭", data = false, hover = "不使用档案馆区域"},
},
default = false,
},
MyHome Reworked(私宅-重做)
所有玩家将成为他们自己建造墙体的所有者。
在私宅模式下,私宅所使用的墙体将会无敌,门则只有所有者和其好友列表中的好友能使用。
私宅可以保护你避免一些糟心事。
袭击BOSS,袭击生物将被赶出私宅。(可选)
克劳斯的赃物袋,被追捕的生物将被赶出私宅。(可选)
月亮风暴期间,瓦史塔夫(发明家)不能进入私宅。
禁止在废墟区域、中庭区域、档案馆区域,寄居蟹隐士岛建立私宅。(可选)
世界中的重要物品:雕像、底座、宝球、远古钥匙等物品将会被从私宅中推出去。
建立私宅:
1)使用鼠标右键在墙体上点击,该墙体将作为起始墙体。
2)在带有标记的高亮显示墙体上点击鼠标左键以设置方向。
3)如果形成环状墙体,私宅就会被建立。
鼠标右键点击墙体可撤除私宅。
添加好友:按U,输入 #add(玩家编号)
删除好友:按U,输入 #del(玩家编号)
按TAB键可在最左侧看到对应的玩家编号,例如 #add5
添加/删除好友的另一种方式是在一个特殊界面中,
按ESC键,找到“私宅”按钮,点击打开。
支持手柄。
重要说明:该MOD与原版MyHome并不兼容,并不可交替使用,仅在你生成新世界时安装。
MyHome Rework是重写的新代码,但是维持了原版MyHome的理念。
为什么我要重写MyHome?
1)原版作者已经不支持,并且版本过时,有时还会崩溃。
2)所有计算都是围绕墙体的半径进行,并且你的房子并不真正知道它的形状。但现在你可以建造任何形状的房子,在计算时将会将这些直接纳入考虑,例如,将克劳斯的赃物袋推出去。
3)修复了不少原版的Bug,并且支持跟随Klei更新MOD。
MyHome(Original),原版MyHome
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=796742922
MyHome(modified),这是我对原版的修改版本,已经停止支持
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1836259307
非常感谢Ambassador的捐赠。
感谢测试人员: Magic, Veria, Wendy, Yalinka, Commander, ДОРИ, (Ken)Владимир.
感谢翻译人员: 琪莎猫 (Chinese)
P.S. 如果你十分擅长自己的母语,你可以提供帮助以将该MOD翻译成你使用的语言。
GLOBAL.STRINGS.MYHOME =
{
UNUSABLE = "Không thể sử dụng.",
THIS_IS_WALL_FRIEND = "Đây là bức tường của một người bạn.",
THIS_IS_WALL_ANOTHER = "Đây là bức tường của những người chơi khác.",
THIS_IS_HOME_MY = "Đó là MyHome",
THIS_IS_HOME_FRIEND = "Đây là MyHome của một người bạn.",
THIS_IS_HOME_ANOTHER = "Đây là MyHome của những người chơi khác.",
HOME_MY = "Đây là MyHome của tôi và chỉ có thể bị hủy ngay từ đầu.",
HOME_FRIEND = "Đây là MyHome của %s, một người bạn của tôi.",
HOME_ANOTHER = "Đây là MyHome của %s. Tôi không thể làm điều đó. \nNHãy yêu cầu anh ấy nhập #add%s để anh ấy có thể có quan hệ thân thiện với tôi.",
WALL_FRIEND = "Quá trình chỉ có thể bắt đầu từ bức tường của chính tôi, Điều này được thực hiện bởi %s.",
WALL_ANOTHER = "Quá trình chỉ có thể bắt đầu từ bức tường của riêng tôi, điều này được thực hiện bởi %s. \nYêu cầu anh ấy nhập #add%s để anh ấy có thể có quan hệ thân thiện với tôi.",
LOCK = "Đặt cái này thành MyHome",
UNLOCK = "Hủy MyHome.",
FOCUS_WALL = "Chọn một bức tường để tiếp tục.",
SET_DIRECTION = "Chỉ ra hướng.",
INFORMER_DEFAULT = "%s tường đã chọn, hãy tiếp tục.\nMy \\ Friends\n%s \\ %s",
INFORMER_ADMIN = "%s tường đã chọn, hãy tiếp tục.\nMy \\ Friends \\ Others\n%s \\ %s \\ %s",
REQUEST_DESTROY = "Đang gửi yêu cầu hủy MyHome ...",
PROCESS_TIMEOUT = "Hết thời gian chờ không thành công.",
PROCESS_SUCCESS = "Chuyển đổi sang MyHome thành công.",
PROCESS_FAIL = "Không chuyển đổi được sang MyHome.",
PROCESS_DESTROYED = "Hủy MyHome thành công.",
ANNOUNCE_SUCCESS = "%s đã xây một bức tường %s cho Base.",
ANNOUNCE_DESTROYED = "%s đã hủy MyHome.",
PLAYER_ADDED = "Đã thêm %s vào làm mối quan hệ thân thiện.",
PLAYER_DID_FRIEND = "%s cho rằng tôi thân thiện",
PLAYER_FRIENDS = "Tôi đã có một mối quan hệ thân thiện với %s.",
PLAYER_NOT_FRIENDS = "%s không phải là một mối quan hệ thân thiện.",
PLAYER_DELETED = "Đã hủy bỏ mối quan hệ thân thiện với %s",
PLAYER_CANCELED_FRIENDS = "%s không còn thân thiện với tôi nữa.",
LOOP_INVALID = "[ERROR] Lỗi toàn vẹn đường viền.",
LOOP_NOT_FINISHED = "[ERROR] Đường bao phải được lặp lại.",
ERROR_MIN_WALLS = "[ERROR] Việc chuyển đổi sang MyHome yêu cầu ít nhất %s tường.",
ERROR_MAX_WALLS = "[ERROR] Chuyển đổi sang MyHome không được vượt quá %s wall.",
ERROR_50PERCENT_WALLS = "[ERROR] Tường của bạn bè bạn không được nhiều hơn 50%.",
INVALID_DISTANCE = "[ERROR] Quá gần với MyHomes khác.",
OUTSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] Trường tầm nhìn của MyHome không được có %s.",
INSIDE_HOME_FORBIDDEN = "[ERROR] %s không thể ở trong MyHome.",
INSIDE_HOME60_FORBIDDEN = "[ERROR] %s không thể ở trong MyHome. \n với những bức tường ít hơn 60 miếng.",
AREA_LABYRINTH_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome bên trong mê cung.",
AREA_RUINS_FORBIDDEN = "[LỖI] Cấm chuyển đổi MyHome bên trong khu di tích.",
AREA_ATRIUM_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome bên trong tâm nhĩ.",
AREA_HERMITCRABISLAND_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome trên đảo của loài cua ẩn sĩ.",
AREA_ARCHIVEMAZE_FORBIDDEN = "[LỖI] Không được phép chuyển đổi MyHome bên trong kho lưu trữ.",
MENU_BUTTON_MYHOME = "MyHome",
TAB_TITLE_PLAYERS = "Players",
TAB_TITLE_INFO = "Information",
PAGE_PLAYERS_NONE = "Không có người chơi nào đăng ký trong MyHome.",
PAGE_PLAYERS_IN_WORLD = "tren the gioi",
PAGE_PLAYERS_ONLINE = "online",
PAGE_PLAYERS_OFFLINE = "offline",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDLY = "friend with me",
PAGE_PLAYERS_STATUS_MY_FRIEND = "my friend",
PAGE_PLAYERS_STATUS_FRIENDS = "friends together",
PAGE_PLAYERS_HELP_ADD = "Thêm vào bạn bè",
PAGE_PLAYERS_HELP_DEL = "Xóa khỏi bạn bè",
PAGE_INFO_TITLE = "Cài đặt máy chủ",
PAGE_INFO_ADMIN_ENABLED = "Quản trị viên có đặc quyền.",
PAGE_INFO_ADMIN_DISABLED = "Quản trị viên không có đặc quyền.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_ENABLED = "Thông báo MyHome đã được kích hoạt.",
PAGE_INFO_ANNOUNCE_DISABLED = "Thông báo MyHome bị vô hiệu hóa.",
PAGE_INFO_MIN_WALLS_ADMIN = "Số lượng tường tối thiểu trong MyHome:%s (%s cho quản trị viên)",
PAGE_INFO_MIN_WALLS = "Số lượng tường tối thiểu trong MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ADMIN_ENABLED = "Số lượng tường tối đa trong MyHome: %s (không giới hạn cho quản trị viên).",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_ENABLED = "Số lượng tường tối đa trong MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MAX_WALLS_DISABLED = "Số lượng tường tối đa trong MyHome là không giới hạn.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ADMIN_ENABLED = "Khoảng cách tối thiểu giữa MyHome: %s (không giới hạn cho quản trị viên).",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_ENABLED = "Khoảng cách tối thiểu giữa MyHome: %s.",
PAGE_INFO_MIN_DIST_BETWEEN_MYHOMES_DISABLED = "Khoảng cách giữa MyHome là không giới hạn.",
PAGE_INFO_INTRUDERS_ENABLED = "Người chơi bị đẩy ra khỏi MyHome của người khác.",
PAGE_INFO_INTRUDERS_DISABLED = "Người chơi không bị đẩy ra khỏi MyHome của người khác.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_ENABLED = "Cho phép hạn chế chuyển đổi MyHome.",
PAGE_INFO_RESTRICTED_AREA_DISABLED = "Đã vô hiệu hóa hạn chế chuyển đổi của MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_ENABLED = "Những ông bosses sắp tới bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_BOSSES_DISABLED = "Các bosses sắp tới không bị đẩy ra khỏi MyHome",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_ENABLED = "Đám đông sắp tới (chó săn, sâu, krampuses, v.v.) bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_COMING_MOBS_DISABLED = "Đám đông sắp tới (chó săn, sâu, krampuses, v.v.) không bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_ENABLED = "Đám đông đáng sợ đã bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_HAUNTABLE_MOBS_DISABLED = "Đám đông ma quái không bị đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_ENABLED = "Túi của Klaus bị đẩy ra khỏi MyHome",
PAGE_INFO_PUSHOUT_KLAUSSACK_DISABLED = "Túi Claus không đẩy ra khỏi MyHome.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_ENABLED = "Được phép chuyển đổi MyHome trong ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_RUINS_AREA_DISABLED = "Cấm chuyển đổi MyHome trong ruins, labyrinth, atrium.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_ENABLED = "Được phép chuyển đổi MyHome trên hòn đảo của con cua ẩn sĩ.",
PAGE_INFO_ACCESS_HERMITCRAB_ISLAND_DISABLED = "Cấm chuyển đổi MyHome trên Đảo cua Hermit.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_ENABLED = "Được phép chuyển đổi MyHome trong archive.",
PAGE_INFO_ACCESS_ARCHIVE_MAZE_DISABLED = "Không được phép chuyển đổi MyHome archive.",
}