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-商店界面:格里芬的主武器太多了滚动起来很麻烦,希望能把部分功能重叠的武器塞进武器箱。部分装备希望也能优化一下,尤其是铁血还有军方的很多都分不清楚意义不明
-装备:有办法的话希望能够加入防具的耐久度显示
-爆炸物:感觉各种爆炸物的杀伤范围以及精度都太高了,建议稍微削弱一点
-空投载具:希望能给每个阵营至少加个ATV类的空投代车
-商店和基地车:希望能给基地车更多功能性以及添加商店车,不然每次都只能跑固定商店
-载具和反载具:目前看来现实载具和主动刷的敌方装甲载具都没有?如果是的话希望未来能适当加入毕竟反装甲也是很有乐趣的一环
-初始人形:IDW是谁的主意草
2.耐久度显示是有的,原版的百分比改成了状态条
3.会考虑加上
4.我们打算做成空投箱子像二战dlc那样
5.并没打算加入主动载具这种,现在是会按地图载具刷新点自动刷
6.就是我
1、队友的爆炸物或者榴弹击杀玩家居然会扣玩家的经验和钱,一扣扣200是什么操作?
希望:扣的是队友的而不是玩家的,减少扣除百分比也是可以的。
2、武器多,副武器箱子这些都还好,就是枪械种类太单调了,全部枪都只有一个发射模式。
希望:出多点发射模式,比如单发、三连发之类的。也可以这样:狗子的技能是发射榴弹,那就在M4SOPMOD2的武器上加个下挂榴弹的发射模式,增加游戏性。
3、增加更多的反装甲武器!地图上的强无敌太强势了,不拿反装甲武器根本奈何不了它,空袭炸了三次都炸不到,会走位就离谱!
希望:修改一下使用反装甲武器的人形的逻辑,扛个大炮或者巴雷特居然冲上去玩肉搏就很离谱,要么就连带着前面的队友也一并炸死(深受其害)!
4、一些人形的次要发射模式可以改成二战DLC那样的上刺刀!
希望:春田、98K、等二战栓动式步枪可以加个刺刀。MP40、波波沙这样的冲锋枪加个快慢机—单发/全自动。HK416、M4A1这类型的现代枪械可以弄下挂榴弹发射器,快慢机或者可拆卸消音器。部分人形可以跟少前手游一样(如问题2的狗子)!
5、修改一下白色阵营的激光轰炸,范围太广而且没有预兆,就这么突然的轰下来!
希望:范围可以不动,预兆必须有,或者把范围削一下。
6、强无敌的修改!
希望:用手雷可以造成伤害但效果就相当于原版炸坦克那样造成不了多少伤害,反坦克AI就跟智障一样到处被炸,被敌人炸被队友炸或者自己开枪炸死自己,连带着玩家也一起去世!修改反坦克人形的AI逻辑或者增加更多的与之抗衡的东西,好几次都是逼着玩家拿反器材淦,还容易被队友炸。
7、枪械声太小而且很没劲!
希望:参考隔壁PLA模组的那个枪声就挺好,或者更简单的方法提高音量或者增加高频、提高低频也行
8、主菜单音量太大!
希望:可以降低(不是战斗时的背景音乐,是暂停菜单的音乐)。
9、战斗胜利的音乐如果可以换回旧版的就很棒了!
没啥希望的,我属实是希望旧版的战斗音乐,就现在崩溃的那几个少前MOD用的BGM就是旧版的,旧版的雄浑有力,很好听,新版的虽然保留了原味,但结尾的太快反而有点不适应。这个如果找不到音频就当我没说吧。
10、人形的次要装备太单一了,就一个急救包除了救人还能干啥?有时候还会因为救人被炸死!
希望:增添更多的副手武器,人形的形象判定为主武器,副手武器用于自保,扛个反器材还不能有一把手枪防身这多离谱啊。
11、载具方面格里芬太单调了,就一个悍马车,顶多再来个车载机枪。
希望:增加更多的载具,就算是平民车都好!!!
12、空袭从使用到轰炸的时间太长了!
希望:缩短时间,至少这玩意是可以抗衡强无敌的,还可以在使用无线电时增加杂音那样子的音效来增加感觉。
暂时就这些,MOD还算可以,很不错,就是瑕疵有点多,加油吧!
This would be cool yes, I hope you guys can do finish this, really like this mod. Too bad I am not fluent in Chinese or I would want to help translating all to English
I will try to fix some bugs and update the English text tonight(GMT+8). After the update... well, to be honest, I will definitely write a lot of grammar bugs
Our design idea is to reproduce G&K's dilemma when confronting these powerful enemies, so according to the original setting, G&K is not equipped with armored vehicles. You can destroy enemy vehicles with heavy echelon or large caliber sniper rifle. But we still appreciate your suggestions. If we can find a suitable vehicle for Griffin, we will definitely add it to G&K in a future update.
2.白涅托那刀可能也许大概有点小问题就是范围判定的问题。我刚刚站在一个建筑物楼顶白憨憨在下面还没爬上来就给我一刀砍死了
3.部分武器比如250发老干妈有点op了,直接找一个敌人够不到的台子10发就能整掉强无敌和首领单位(V键近战竟然是拿枪管砸人我蚌埠住了hhh)
总体来讲试了4个小时有 战斗节奏合理(神速X 较快√ 适中X 慢X 极慢X) 飙车手感极佳(丝滑)的优点 此外感觉枪械的ICON改成纯白色还是有点不太适应 大概就这些
2.由于敌方士兵寻敌逻辑问题,我们暂时把缇的近战范围加大了,如果或许op后续会调整
3.目前mod为测试版本,武器数据并不是特别平衡。感谢各位对该模组的反馈,我们以后会做出修改。
感谢您的反馈
Light vehicles such as adding a TOW anti tank launcher onto the current Humvee would already suffice, basically enabling GK to have an anti armored vehicle. At the best they could probably have an MRAP as transport truck or maybe a Bradley IFV. Also, any plan on re-enabling switching weapon modes like suppressor-unsuppressed or something like that ?