Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
One thing I would say could use a little improvement is microterrain, small features like ditches, small rock outcroppings, low walls etc. that individual infantry can play around on the tactical level. The gentle rolling hills are beautiful, but with the very even tree coverage and lack of low-level curiosities, they feel a little barren. I don't mean overcrowding the terrain with human-made military facilities and so on, just small, mini-points-of-interest that can help to shape engagements in the wild spaces and provide interesting locations to stumble across.
(other tiny items: manhole covers in settled areas, Soderby isn't connected to the power line, more bins at houses! :P )
Definitely keeping tabs on this map though, it is looking good!