Slay the Spire

Slay the Spire

Hearth Spire
ll4047  [developer] 16 Oct, 2021 @ 12:06am
bug和强度反馈
如题:praisesun:
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Showing 1-10 of 10 comments
Simon_kami 28 Oct, 2021 @ 6:43am 
bug
1.哈加沙的阴谋,写的是消耗,但是不是消耗
2.迷之匣随机写成随即了

强度方面
1.哈加沙阴谋可以就不加消耗,但是基础伤害要低一点,现在的8点太强了,改成5差不多
2.暗影视界太弱了,要么改成发现,要么改成0费,我倾向于改成0费
3.雷诺这种回血牌必须要是消耗卡,不然后期永动之后永远都是满血,可以改成2费消耗,回血改成6点,宇宙之后回15
ll4047  [developer] 28 Oct, 2021 @ 11:18am 
好的,感谢反馈~
Simon_kami 28 Oct, 2021 @ 10:00pm 
bug
1.刺骨的连击效果不能受愤怒效果影响
2.流放刀的流放文本不受力量的加成,但是实际上是受的
3.学术剽窃有时候会洗超过10张,原因不明
4.学术剽窃会洗抉择项,比如许愿的3个选项,然后还不需要费用。还会洗灭除之刃这种打0的卡

强度
1.惊奇之书太强了,要么改成洗8张,要么改成至少在第二个boss处才能获得的boss宝藏
2.虚灵商人基本上只能配合学术剽窃,强度太低,建议改成1费全部减1费,升级之后是1费全部减2费
3.仇怨积累要改,对比观者那张卡是单体的而且强度不低,这个改成打7或者8左右比较合理
4.亵渎太弱了,不过这卡确实不太好设计,要不一阶段也0费吧
5.搜索升级版改成给2张牌的升级版就好,自己变成0费还是回响的话配合太多了
ll4047  [developer] 29 Oct, 2021 @ 10:52am 
Originally posted by Simon_kami:
bug
1.刺骨的连击效果不能受愤怒效果影响

收到,谢谢反馈~
tngo1234 18 Dec, 2021 @ 5:52am 
泰斯忘了標記是消耗牌了
機器人用迴響型態打泰斯,會無限施放卡牌,遊戲有時候會崩潰
有幾個任務線最終獎勵是無色,有些是該職業顏色,是考慮到泰斯的能力嗎?
另外我覺得任務線給的獎勵卡有白邊有點醜XD,像巫妖王這樣把卡圖放大就好了
卡片很有特色,很有趣,希望能有更多卡片加入,謝謝作者
ll4047  [developer] 18 Dec, 2021 @ 10:19am 
Originally posted by tngo1234:
泰斯忘了標記是消耗牌了
感谢反馈,任务奖励是忘记调成无色了:steamfacepalm:
tngo1234 26 Dec, 2021 @ 10:23am 
巨龍的寶藏寫消耗但不是消耗
偷牌賊太爛了
尤其是虛靈商人 改成永久效果還差不多
根本沒有費用打牌 靠賽 而且下限太低了
不穩定使得打小怪也很容易葛屁

如果給降費、消耗、保留給偷來的牌會不會好一點?
Last edited by tngo1234; 26 Dec, 2021 @ 11:11am
ll4047  [developer] 1 Jan, 2022 @ 2:30pm 
@tngo1234 谢谢反馈,我看看怎样加强一下偷牌的强度。
pgames-food 7 Feb, 2022 @ 10:46pm 
hi i had a bug and crashed the game: here is some logs for you if it helps:

05:23:48.666 ERROR core.CardCrawlGame> Exception caught
java.lang.NullPointerException: null
at hearthSpire.powers.SorcerersGambitPower.onChannel(SorcerersGambitPower.java:55) ~[HearthSpire.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.channelOrb(AbstractPlayer.java:2901) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.actions.defect.ChannelAction.update(ChannelAction.java:27) ~[desktop-1.0.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:179) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:325) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:871) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:419) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126) [?:?]


i did play this card i think at the start of a long match against a boss, (lord of fortification), and maybe i played it with a relic that copied it and it played twice... but then the game was fine for about 20 turns, and then it crashed with this message.
hanth 28 Feb, 2022 @ 5:43am 
反馈术士任务线(战士?)的问题了
术士任务线恶魔之种,在不因同一次失去生命值且第一次就到达8时,会额外触发一次。(举例疼痛,任务线进度7,使用放血,会额外触发)
我是另外起了一个重载去调用修的。
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