Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
So I spent some time and concluded these lighting issues have arisen from No Mercy. This issue came up using Robotnik's TFA weapons, not too sure of the cause, but either dying, spawning in a weapon, or a combonation of the two caused all lighting in every map I play on to do this, I first noticed this in a spot light in the No Mercy hospital stairwell where I saw through the walls two white boxes, and then every light source is like this. However with No Mercy installed, every map will do this using Mac's TFA weapons, and the only fix is to uninstall No Mercy.