The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

[REP]Expansion Pack:The Glaze Ceremony
Meus  [developer] 31 Mar, 2022 @ 5:37pm
Any bugs or errors can be submitted here.
Some items have not been finished yet.They won't be in the item pool.
Pressing "Alt" to dash will grant a 1 second of flying in case you get stuck in the rock.That is not a bug at all.
If any error occurs in the console, I will be grateful if you submit it to me. That helps me a lot and possibly invokes an immediate update.
某些道具的效果尚未完成。完全没有完成效果的道具不会出现在道具池中。
小青的冲刺自带1秒的无敌和暂时穿透地形。请不要认为这是一个bug。
如果控制台出现了报错的内容,且你愿意将报错内容提交给我,我将对你感激不尽。
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い荼蘼子阿 6 Apr, 2022 @ 5:34am 
打开以后任何人物进去,游戏画面色调和曝光度都很诡异,而且mod角色攻击不了,咋回事
Meus  [developer] 6 Apr, 2022 @ 5:51am 
Originally posted by い荼蘼子阿:
打开以后任何人物进去,游戏画面色调和曝光度都很诡异,而且mod角色攻击不了,咋回事
请尝试按照mod文件下存在的《进入后黑屏的解决办法》处理。
い荼蘼子阿 6 Apr, 2022 @ 8:53pm 
没有效果
い荼蘼子阿 6 Apr, 2022 @ 8:55pm 
本体data里也没有qing的文件夹阿
Meus  [developer] 6 Apr, 2022 @ 10:09pm 
Originally posted by い荼蘼子阿:
本体data里也没有qing的文件夹阿
了解了。方便的话加我steam让我看看吧
作者你好!我这里貌似出现了和前一位一样的问题,进游戏以后画面有问题;按照说明替换了shaders文件以后,用万青进去就没法攻击了,模型也不对;data里面也没有qing文件夹
Meus  [developer] 15 Apr, 2022 @ 8:21am 
作者你好!我这里貌似出现了和前一位一样的问题,进游戏以后画面有问题;按照说明替换了shaders文件以后,用万青进去就没法攻击了,模型也不对;data里面也没有qing文件夹
加我steam。我验证下原因。
rainy 26 Apr, 2022 @ 1:10am 
陵墓层的Boss如果刷在隐藏房的话,隐藏房的BGM会占用战斗时的BGM,其他自带BGM的特殊房间不清楚是否也有这个问题。
Meus  [developer] 26 Apr, 2022 @ 1:26am 
Originally posted by yuqingzhitian:
陵墓层的Boss如果刷在隐藏房的话,隐藏房的BGM会占用战斗时的BGM,其他自带BGM的特殊房间不清楚是否也有这个问题。
谢谢反馈,bgm的问题我之后会解决的。
rainy 26 Apr, 2022 @ 1:31am 
Originally posted by Meus:
Originally posted by yuqingzhitian:
陵墓层的Boss如果刷在隐藏房的话,隐藏房的BGM会占用战斗时的BGM,其他自带BGM的特殊房间不清楚是否也有这个问题。
谢谢反馈,bgm的问题我之后会解决的。
我刚才又测试了一下,用控制台调出来那个Boss的话BGM没有问题,如果是自然生成的话即使是在普通房间BGM也会被占用,我安装了别的音乐Mod,不知道是不是不兼容的问题。
rainy 30 Apr, 2022 @ 8:26pm 
mod琉璃化敌人的这个设定似乎和一些其他mod敌人不太兼容,因为我同时订阅了另一个能够改变困难模式敌人攻击方式的mod,我在和羊总打的时候游戏突然崩溃了,而且我在游戏日志里发现了这些:
[INFO] - Lua stack trace:
[INFO] - [C](-1): RandomInt
[INFO] - ...338237/Qing_Extra_scripts/pickups/pickup_glaze_enemy.lua(137): ?
[INFO] - [C](-1): Spawn
[INFO] - ... of Isaac Rebirth/mods/hmbpepttn_1434460098/bossmain.lua(3284): ?
[INFO] - Caught exception, writing minidump...
那个mod包含三个部分:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1434460098&searchtext=
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1434523183
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1232335391
因为我也不清楚具体是哪边的问题,所以两边我都报告了这个问题,希望你也能检查一下。
Meus  [developer] 30 Apr, 2022 @ 9:26pm 
Originally posted by yuqingzhitian:
mod琉璃化敌人的这个设定似乎和一些其他mod敌人不太兼容,因为我同时订阅了另一个能够改变困难模式敌人攻击方式的mod,我在和羊总打的时候游戏突然崩溃了,而且我在游戏日志里发现了这些:
[INFO] - Lua stack trace:
[INFO] - [C](-1): RandomInt
[INFO] - ...338237/Qing_Extra_scripts/pickups/pickup_glaze_enemy.lua(137): ?
[INFO] - [C](-1): Spawn
[INFO] - ... of Isaac Rebirth/mods/hmbpepttn_1434460098/bossmain.lua(3284): ?
[INFO] - Caught exception, writing minidump...
那个mod包含三个部分:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1434460098&searchtext=
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1434523183
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1232335391
因为我也不清楚具体是哪边的问题,所以两边我都报告了这个问题,希望你也能检查一下。
好的,这个问题会被修复。原理是那个mod将boss召唤物的随机数种子设置为0,这会导致那个随机数在被调用的时候立即发生崩溃(可能是游戏内部执行了模0的操作导致的)。这个问题是对方对数据操作不规范导致的,建议提醒一下那位mod作者。如果他不愿意修复这个问题,我会在下个版本中把随机数的选取针对这个特殊问题特化一下,也可以解决这个问题。
rainy 1 May, 2022 @ 6:38am 
Originally posted by Meus:
Originally posted by yuqingzhitian:
mod琉璃化敌人的这个设定似乎和一些其他mod敌人不太兼容,因为我同时订阅了另一个能够改变困难模式敌人攻击方式的mod,我在和羊总打的时候游戏突然崩溃了,而且我在游戏日志里发现了这些:
[INFO] - Lua stack trace:
[INFO] - [C](-1): RandomInt
[INFO] - ...338237/Qing_Extra_scripts/pickups/pickup_glaze_enemy.lua(137): ?
[INFO] - [C](-1): Spawn
[INFO] - ... of Isaac Rebirth/mods/hmbpepttn_1434460098/bossmain.lua(3284): ?
[INFO] - Caught exception, writing minidump...
那个mod包含三个部分:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1434460098&searchtext=
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1434523183
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1232335391
因为我也不清楚具体是哪边的问题,所以两边我都报告了这个问题,希望你也能检查一下。
好的,这个问题会被修复。原理是那个mod将boss召唤物的随机数种子设置为0,这会导致那个随机数在被调用的时候立即发生崩溃(可能是游戏内部执行了模0的操作导致的)。这个问题是对方对数据操作不规范导致的,建议提醒一下那位mod作者。如果他不愿意修复这个问题,我会在下个版本中把随机数的选取针对这个特殊问题特化一下,也可以解决这个问题。
了解了,我已经提醒那边的作者了,希望他可以修复
rainy 1 Aug, 2022 @ 10:50pm 
控制台报错:
[INFO] - [QING] Error in "PostFireTear" call: ...ing_Extra_scripts/items/Item_Drama_of_sorrow_and_joy.lua:164: attempt to index a nil value (global 'd')
Meus  [developer] 2 Aug, 2022 @ 6:48am 
Originally posted by yuqingzhitian:
控制台报错:
[INFO] - [QING] Error in "PostFireTear" call: ...ing_Extra_scripts/items/Item_Drama_of_sorrow_and_joy.lua:164: attempt to index a nil value (global 'd')
好的,我会修复并在下次更新时一并放出的。
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