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1. 泰拉本身并没有一个物品->物块对应表,所以难免有Bug,以后会修复
2. 和泰拉对部分有特殊功能的物块的实现有关,目前对我们还是一个难题
3. 代码里不存在“中心点”的写法。放置问题和泰拉本身极其复杂的屎山放置代码有关
4. 优先级不高,目前来说液体可以用液体法杖后续补上
5. 构造法杖可以读取大背包内的材料,且设计初衷就是打算和大背包配合使用的
6. 开发者之证就是拿来不耗材放置结构的,只在单人模式可用
7. 不消耗材料是Bug 经测试,我这边是消耗材料的,你是不是身上带了开发者之证所以不耗材?
10. 这是故意做的
1. 与平台(包括半砖和非半砖,测试时用木平台)相连的灯笼(测试时用玻璃灯笼)存储后,在放置时只会放平台而不会放灯笼。
2. 放置于人工背景墙上的火把存储后,在放置时只会放墙而不会放火把。
3. 构造魔杖会把玻璃椅子识别成金马桶
23/12/09更新:以上问题将会在v1.6.7修复
在即将到来的v1.6.7.0更新中,以下问题将被修复: