鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

Fatury
退出游戏(黑屏,游戏退不出去,需要任务管理器) 背景音乐日志循环打印
订阅的Fatury框架(置顶),订阅 背景音乐大修 放在mod列表最下,此mod是要F框架运行
具体表现如下
过月时电脑风扇狂转,尤其是切磋邀请,过完月后保存退出游戏,有时会发生黑屏(玩的时间越长发生概率越大),游戏退不出去,需要任务管理器手动结束,之所以在这讨论可能是Fatury框架有了bug,如下日志,C:\Users\xxx\AppData\LocalLow\guigugame\guigubahuang\player.log文件日志如下信息,只截取最后的日志,前面看的没啥问题,后面。。。为全是重复行内容
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保存成功!
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:Log(Object)
<>c__DisplayClass47_2:<SaveData>b__7()
System.Action:Invoke()
TimerCoroutine:Run()
CoroutineFrame:Update()
TimerMgr:UpdateTime(List`1&)
TimerMgr:<UpdateAllTime>b__15_0()
ReturnAction`1:Invoke()
UnityEngine.WaitUntil:get_keepWaiting()
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)

Setting up 8 worker threads for Enlighten.
Thread -> id: 4b88 -> priority: 1
Thread -> id: 5404 -> priority: 1
Thread -> id: 4ec8 -> priority: 1
Thread -> id: 308 -> priority: 1
Thread -> id: 305c -> priority: 1
Thread -> id: 382c -> priority: 1
Thread -> id: 6f48 -> priority: 1
Thread -> id: a88 -> priority: 1
C:\buildslave\unity\build\Modules/Audio/Public/sound/SoundChannel.cpp(393) : Error executing m_FMODChannel->stop() (The specified channel has been reused to play another sound. )

C:\buildslave\unity\build\Modules/Audio/Public/sound/SoundChannel.cpp(393) : Error executing m_FMODChannel->stop() (The specified channel has been reused to play another sound. )

。。。。。。。。。。。以下全是相同内容,上十万行日志
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私以为 xxx\Modules/Audio/Public/sound/SoundChannel.cpp(393) 这块是关于音乐声音的框架调用程序
ps:昨天电脑c盘满了,找了半天发现是C:\Users\xxx\AppData\LocalLow\guigugame\guigubahuang\player.log文件突然占了c盘30多个G空间大小,原因是昨天退出游戏黑屏(当时有印象,游戏玩很久越来越卡,想保存退出游戏,结果一直黑屏游戏没有退出,过一会c盘空间满了,30个G的文件根本打不开),今天进行测试,开始时候player.log才100多kb,玩一会退出黑屏马上迅速手动结束任务看鬼谷日志,日志文件300MB,以上就是全部描述