Project Zomboid

Project Zomboid

Lingering Whispers...
Translations
ANSI - Spanish

Sandbox_ES = {
Sandbox_LingeringVoices = "Voces Persistentes",

Sandbox_LingeringVoices_RespondToSound = "Zombies Atraídos por el Habla",
Sandbox_LingeringVoices_RespondToSound_tooltip = "Los zombies reaccionan al hablar de otros zombies como el grito del jugador",

Sandbox_LingeringVoices_CustomLines = "Líneas Personalizadas",
Sandbox_LingeringVoices_CustomLines_tooltip = "Si se deben usar las líneas personalizadas en USERNAME/Zomboid/Lua/talkingDeadCustomLine.lua",

Sandbox_LingeringVoices_LowerLineLimit = "Retraso Mínimo",
Sandbox_LingeringVoices_LowerLineLimit_tooltip = "Cantidad mínima de segundos que deben pasar antes de que un zombie diga otra línea.",

Sandbox_LingeringVoices_UpperLineLimit = "Retraso Máximo",
Sandbox_LingeringVoices_UpperLineLimit_tooltip = "Cantidad máxima de segundos que deben pasar antes de que un zombie diga otra línea.",

Sandbox_LingeringVoices_StaggerSpeakChance = "Probabilidad de hablar al ser golpeado",
Sandbox_LingeringVoices_StaggerSpeakChance_tooltip = "Probabilidad de 1 en 1000 de que un zombie hable cuando es golpeado.",
}


Actually, I’m not sure how to translate the dialogue lines, but here they are:


-------------------------------------------------------------

local lungeList = {
"Esconde...",
"Corre...",
"Ayúdanos...",
"Ayúdame...",
"...Tú",
"¡TÚ!...",
"...¡DETÉNME!",
"...¡DETÉNNOS!",
"...No",
"¡NO...!",
"Jaja...",
"Jajaja...",
"Ja... ja...",
}
lungeLines = { zombieLine:new("%s", lungeList) }

local staggerList = {
"Jaja...",
"Jajaja...",
"Ja... ja...",
"...No",
"...¡No!",
"...N-no",
"...N-no!",
"¡NO...!",
"¡N-NO...!",
"...Oh dios",
"¡OH DIOS...",
"Corre...",
"¡CORRE!...",
"No puedo...",
"...¡Espera!",
"...Espera",
"...E-espera",
"¡ESPERA!...",
"¡E-ESPERA!...",
"...¡Por favor!",
"...Por favor",
"...P-por favor",
"¡POR FAVOR!...",
"¡P-POR FAVOR!...",
"...¡No!",
"...No",
"...N-no",
"¡NO!...",
"¡N-NO!...",
"...Tú",
"¡TÚ!...",
"...detén",
"¡DETÉN!...",
}
staggerLines = { zombieLine:new("%s", staggerList) }

local fakeDeadList = {
"...No",
"...Corre",
"...Espera",
"...Por favor",
"Ja... ja...",
"Jaja...",
"Jajaja...",
"...Tú",
}
fakeDeadLines = { zombieLine:new("%s", fakeDeadList) }

local thumpingList = {
"H-hola...?",
"...P-por favor",
"...¡Abre!",
"¡ABRE!...",
"...Tú",
"Ja... ja...",
"Jaja...",
"¡ÁBRELO!...",
"...¡Ábrelo!",
"¿Alguien...?",
}
thumpingLines = { zombieLine:new("%s", thumpingList) }

local attackList = {
"Lo... siento...",
"...No ...puedo",
"...Por favor no...",
"...D-deténme",
"...¡Deténme!",
"...Deténnos",
"...No ...no",
"...No más",
"...Ayuda",
"Ayúdanos...",
"Ayúdame...",
"Corre...",
"...¡ALGUIEN!",
"...¡CUALQUIERA!",
"Aléjate...",
"Mantente despierto...",
"¡TÚ!...",
"...Tú",
"...Espera",
"...E-espera",
}
Last edited by {playername(-1)}; 11 Dec, 2023 @ 12:46am