Crusader Kings III

Crusader Kings III

Auto Pause Game on Battles and Council Tasks
Dreamoon 26 Oct, 2024 @ 10:52pm
Chinese Localiztion
l_simp_chinese:
antick_auto_pause.1.t:0 "[province.GetName]的胜利"
antick_auto_pause.1.desc:0 "钢铁交锋的声响渐渐远去,尘埃在[province.GetName]的战场上缓缓落定。你的部队战胜了[enemy_primary_participant.GetTitledFirstName]的军队,取得了胜利。\n\n这场战斗殊为艰辛,双方都展现了勇气与战术智慧。然而,是你军队的一次出色的战术行动扭转了局势,包抄敌人并粉碎了他们的防线。\n\n随着残余的敌军开始溃逃,你的士兵高举旗帜,胜利的欢呼声回荡在这片染血的土地上。这次胜利必将提升你领土的声望,并使敌人闻风丧胆。\n\n此役的胜利稳固了你的地位。整个王国注视着,子民们也必将铭记今日,久久传颂。"
antick_auto_pause.1.a:0 "光荣的一天!"

antick_auto_pause.3.t:0 "整合完成"
antick_auto_pause.3.desc:0 "我已完成整合任务,现在等待新的指令。"
antick_auto_pause.3.a:0 "干得好"

antick_auto_pause.4.t:0 "[province.GetName]的城墙已破"
antick_auto_pause.4.desc:0 "[province.GetName]曾经傲然的防御工事如今一片废墟,彰显出你军队的力量和决心。经过一场严酷的围攻,敌我双方都经历了极限考验,你的部队终于突破城墙,取得胜利。\n\n随着你的军队涌入城市,战斗的混乱让位于征服的严酷现实。曾经熙熙攘攘的街道如今回荡着投降的声音和失败者的哭喊。你的指挥官们报告说,关键的防御据点已被控制,当地守军已放下武器。\n\n在烟尘与瓦砾之中,你的旗帜高悬在被征服的[province.GetName]上,清楚地向众人宣示你的力量和影响力的增长。这个战略地点的陷落将会在王国内掀起波澜,无论敌友,都会因你的胜利而重新评估自己的立场。"
antick_auto_pause.4.a:0 "让这场胜利揭开新时代的序幕!"

antick_auto_pause.6.t:0 "你洗劫了[sacked_barony.GetNameNoTierNoTooltip]"
antick_auto_pause.6.desc:0 "[sacked_county.GetNameNoTierNoTooltip]中的[sacked_barony.GetNameNoTierNoTooltip]曾经繁荣的聚落如今化为废墟,彰显了我突袭者们的凶猛。随着燃烧的建筑冒起浓烟,败者的尖叫充斥着空气,我的部下们欢庆地收集着我们征服的战利品。\n\n血流成河,败者的哭声回荡在被摧毁的大厅中。[sacked_county_owner.GetTitledFirstName]得知此消息后必将心碎,他们的力量和声望因我们的无情袭击而大大削弱。\n\n我的队长们报告说,宝库充盈,珍贵的遗物和一批俘虏被成串地带走。整个领土将对[raider.GetTitledFirstName]之名心生恐惧,明白反抗的代价。\n\n这场胜利将被镌刻在历史的篇章中,成为我日益扩大的领地的基石。"
antick_auto_pause.6.a:0 "让他们的绝望成为我们荣耀的燃料!"

antick_auto_pause.7.t:0 "[county.GetNameNoTierNoTooltip]已转变为[county.GetProvince.GetCounty.GetFaith.GetName]"
antick_auto_pause.7.desc:0 "变革的回声在[county.GetName]回荡,旧信仰的最后痕迹让位给新的信仰。你忠实的[councillor.GetCouncilTitle],[councillor.GetTitledFirstName],报告说转化过程已完成。\n\n曾经的[old_faith.GetAdjective]信仰让位于[county.GetProvince.GetCounty.GetFaith.GetName]的教义。景观似乎焕然一新;旧的神殿被重新利用,新建了崇拜场所,空气中弥漫着陌生的香气。\n\n[county.GetNameNoTier]的人民,尽管有些人依旧暗地里坚持旧习,但表面上都接受了新的精神道路。时间将证明这次转化是否会带来你所渴望的团结与稳定,还是旧信仰的火种会在暗中继续燃烧。"
antick_auto_pause.7.a:0 "愿这带给[county.GetName]繁荣昌盛"

antick_auto_pause.8.t:0 "[county.GetNameNoTierNoTooltip]秩序恢复"
antick_auto_pause.8.desc:0 "[county.GetName]曾经肆虐的混乱之风终于平息。我们坚定的[councillor.GetCouncilTitle],[councillor.GetTitledFirstName],报告说控制已稳固重建。\n\n曾经纷乱的地方如今恢复了日常生活的宁静。先前动荡的街道现在充满了满足的臣民们的和平活动。曾经被扣押的税款也重新流入国库。\n\n我们[councillor.GetCouncilTitle]的努力得到了当地民众的认可。许多人称赞[她/他]的坚定但公正的方式,赞扬在恢复稳定时并未过度残暴。\n\n然而,仍有少数人心存怨恨。尽管公开的抵抗已被镇压,我们仍应对任何可能重新燃起的叛乱火花保持警惕。"
antick_auto_pause.8.a:0 "强大的王国才是稳定的王国"

antick_auto_pause.9.t:0 "[county.GetNameNoTierNoTooltip]的文化转变"
antick_auto_pause.9.desc:0 "[county.GetName]丰富的文化景观发生了深刻的转变。我们勤奋的[councillor.GetCouncilTitle],[councillor.GetTitledFirstName],报告说当地居民已接受[county.GetProvince.GetCounty.GetCulture.GetName]文化。\n\n曾经[old_culture.GetName]的传统逐渐被新的习俗、语言和实践所取代。街道上充满了新的口音,市场上涌现出陌生的风味,人们穿着反映出他们新的文化身份的服饰。\n\n这一转变并非没有挑战。一些长者仍然固守旧有的方式,低声讲述着往昔的故事,提醒人们曾经的光景。然而,年轻一代则欣然接受新文化,看到其中蕴藏的机遇和与更广阔领域联系的可能。"
antick_auto_pause.9.a:0 "我们的王国通过团结而变得更强大"

antick_auto_pause.10.t:0 "[province.GetName]战败"
antick_auto_pause.10.desc:0 "钢铁的碰撞声已渐行渐远,[province.GetName]的战场上笼罩着一片肃穆的寂静。由[ROOT.GetCharacter.GetTitledFirstName]率领的军队惨遭[enemy_primary_participant.GetTitledFirstName]的军队击溃,遭受了惨重的失败。\n\n战斗异常激烈,我们的士兵面对压倒性的劣势英勇奋战。尽管[ROOT.GetCharacter.GetTitledFirstName]做出了努力,但敌人的卓越战术决定了结局。一次由[enemy_primary_participant.GetTitledFirstName]精心策划的侧翼包抄击溃了我们的防线,令战局不可逆转地倒向敌方。\n\n随着残余部队急速撤退,敌方的旗帜高扬,胜利的欢呼声回荡在染血的战场上。这次失败无疑将损害我们的声望,并使我们的敌人更加胆大妄为。\n\n我们必须迅速采取行动以减轻这次损失的后果,并防止敌人进一步入侵我们的领地。"
antick_auto_pause.10.a:0 "这是我王国的黑暗时刻……"
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Dreamoon 26 Oct, 2024 @ 10:53pm 
btw, Thx for your mod
Azrael  [developer] 21 Jun @ 9:29pm 
Hey, thanks for the translation. I have made changes in the text when I last updated it. Can you please check if your translation is up to date with that? If yes, then I will include it directly in the mod. And thank you very much for your efforts.
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