Sid Meier's Civilization VI

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Saph's 東亞 - 漢化(繁/简)
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Skylar Saphyr  [developer] 14 Jan, 2023 @ 12:48pm
简体中文描述
Saph's 东亚
欢迎来到地大物博、文化多样的东亚!

细节
地图尺寸: 完整地图大小为 80x130 (庞大)。另备有18个更小尺寸的地图区域。[imgur.com]

必要模组: YnAMP地图

建议模块(如你打算同场使用超过20个文明):

有真实开场位置的文明
中国
  • 秦始皇(咸阳、蓟城、吴县或侯城)
  • 忽必烈(北京或辽阳)
  • 武则天(洛阳、苏州、广州、邕州或辽阳)
  • 永乐帝(南京、北京、杭州、广州、南宁或辽阳)

其他亚洲本土文明
  • 印度:甘地(安拉阿巴德)及旃陀罗笈多(巴特那)
  • 印度尼西亚
  • 日本:北条时宗(京都)及德川家康(东京)
  • 高棉
  • 朝鲜
  • 蒙古:成吉思汗(哈拉和林、曲雕阿兰或辽阳)及忽必烈(上都或辽阳)
  • 越南

殖民文明
  • 美国(马尼拉或上海)
  • 英国(加尔各答、香港或上海)
  • 法国(西贡)
  • 德国(胶州湾)
  • 荷兰(雅加达或热兰遮城)
  • 葡萄牙(柯枝、满剌加或澳门)
  • 俄罗斯(伊尔库茨克或海参崴)
  • 西班牙(马尼拉或圣萨尔瓦多城)
  • 毛利(太平洋)

有真实开场位置的城邦
阿瑜陀耶、斯里巴卡旺、香港、康提、那烂陀(X旃陀罗笈多)、新加坡

:城邦后面如有(X文明/领袖)表示该城邦并不会与该文明/领袖同场出现。

MOD文明及城邦
此地图为37个MOD文明/领袖及40个MOD城邦提供真实开场位置。

建立游戏
  1. 订阅「Yet (not) Another Maps Pack」、「Saph's East Asia (TSL)」以及本模组
  2. 在游戏中额外内容 --> 模块启用「YnAMP地图」、「Saph's 东亚 (TSL)」以及「 Saph's 东亚 - 汉化
  3. 单人模式 --> 创建游戏 --> 加载数据库,加载后会自动回到主选单
  4. 单人模式 --> 创建游戏 --> 选择地图类型 --> Saph's 东亚 (TSL) --> 高级设置

建议高级设置
  1. 开启隐藏无真实开局位置的文明及城邦(若你想使用MOD城邦,则关闭此选项)
  2. 调整你想要的文明及城邦数目
  3. 选择你想要的文明、领袖及城邦,或让游戏随机选择
  4. 地图区域:随你喜欢从19个不同尺寸的地图区域[imgur.com]中选择
  5. 选择自然奇观:「全部选择」
  6. 沿岸低地:想淹没世界的话就选择「沿岸平地皆为低地」/只想些微水浸的话就选「随机生成」/不想要海平面上升就选「无」
  7. 随机泛滥平原:「随机生成」/不想要洪灾及水坝的话就选「无」
  8. 资源数量:你喜欢(此地图的资源都是随机生成的,并没有预先放置)
  9. 文明位置:想要真实开场位置就选「现实世界」
  10. 强制开局建城:如果你不想计算机玩家偏离真实开场位置就选「计算机」
  11. 优先使用领袖开场位置使用备用开场位置:「开启」
  12. 无真实开局位置则随机分配开局位置:「关闭」(若你想使用此地图不支持的文明则可「开启」)
  13. 在喀拉喀托/富士山所在地放置火山:如果您没有使用 Terra Mirabilis/Sukritact's Fuji,请开启此选项,否则喀拉喀托/富士山只会是一座普通山脉而不是火山。
  14. 各河航道:自由选择你想变为海岸的河道,让水上单位可以深入内陆
  15. 真实城市命名:「开启」(此地图只为几个不在预设首都开始的文明(例如阿拉伯的麦地那)提供真实城市名)
  16. 无重复文明:「关闭」,如果你想同时见到同一文明的不同领袖,例如中国的秦始皇及忽必烈
Last edited by Skylar Saphyr; 9 Feb, 2023 @ 10:32pm